Crazy Chicken Director’s Cut 《疯狂的小鸡导演版》到底在导演什么

发表于 2014-12-17 10:26

Crazy Chicken Director’s Cut 《疯狂的小鸡导演版》和它的前作在玩法上非常相似,非常容易上手。

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玩家只需要点击你要攻击的那只鸡(这么说感觉好违和啊),就能直接射它下来,根本不用考虑弹道,所以我不认为这是一款 fps 游戏(虽然人家说是射击游戏……)。

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《疯狂的小鸡导演版》更偏向于休闲类游戏。这在游戏的结构上可以看出,玩家在关卡中没有时间限制,只限制子弹,那么看准机会珍惜每一发子弹就足够了。另外,每完成一次任务,在转换场景后,玩家就能补充50发子弹。

但这在后面的任务中是不足够的。因为后面往往会有超过50个目标需要玩家击杀,那么缺少子弹怎么办呢?找到隐藏的目标吧。就我所知,有一只隐藏在墓碑后面的鸡会额外提供50发子弹!这样的奖励不可谓不丰富。

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而游戏的目标,就是在有限的子弹中创造最高的得分。不过这一般只需要将目光集中在最远最高分的飞鸡上,那么高分就是一直处在最大化。在这里,不同于切水果等具有非常高技巧性的游戏,《疯狂的小鸡导演版》可能就显得“单调”许多了。

不管再怎么说,在我眼中,《疯狂的小鸡导演版》也不是一款能让人疯狂爱上的游戏。其最突出的不足就是游戏的节奏上面,拖太长了,而技巧性的缺失也是一大败笔。这跟前几作相比,它显得逊色不少。

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