扬长避短输出为王《暗黑复仇者2》忍者技能选择详解

发表于 2014-12-04 12:13

上次 Aioria 和大家一起探讨了圣堂武士的技能选择,今天我们就继续来看看忍者的技能构成和选择思路。

职业分析

忍者

与圣堂武士的“笨重”不同,忍者最大的特点就是其灵活的机动性和较高的攻击速度,并且经过 Aioria 的潜心体验后发现,忍者无论是普攻还是使用技能,她的出招和收招速度都很快,基本上没有太明显的停滞,这就表示忍者可操作的余地很大。当然了,有长处就会有短处,忍者最明显的短板就是血少防低,简单的来说就是脆皮一个,抗不了几下揍。在本文的思路中,将忍者移动快,攻速快,出招收招快的优点加以放大,技能选择上尽可能的将输出最大化,用输出来弥补血少的短处,不过话也说回来,忍者想要玩的溜,多加练习提高操作是免不了的。

技能总览

忍者

和圣堂武士的技能结构差不多,忍者的按键1也为防御型技能,按键2是 AOE 技能,按键3是 AOE 和状态技能,按键4是必杀技。每个按键也各有2个技能可以选择,每个技能有下属两个分支。

各按键技能分析

按键1

忍者

按键1的2个技能为影斩,躲入阴影暂时处于无敌状态,迅速贯通敌人造成伤害。拔刀术,用剑防御敌人的攻击,若即将被击中时使用可发动反击。这两个技能也是一个为主动技,一个为半被动技,影斩可以迅速移动一小段距离并对沿途的敌人造成伤害,拔刀术则是站桩抵御伤害。因为忍者本来就机动性强,加上影斩的移动效果的话,使其灵活性又提升一个档次。而且因为忍者出招收招快,移动过后可马上再进入战斗状态。

按键2

忍者

按键2的2个技能为飞燕踢,先用剑连斩2次,然后用强大的脚踢造成伤害并击退敌人。旋转标枪,向自己周边投掷6支标枪给周围敌人造成伤害。飞燕踢是纵向技能,主要对面前的敌人造成伤害并击退,而旋转标枪则是以自身为中心向周围360度施放,相比较之下,飞燕踢的伤害更加集中,而旋转标枪则比较分散,只有在被包围时作用比较大,但灵敏的忍者基本上很少会面对被敌人团团围住的情况,所以并不太实用。

按键3

忍者

按键3的2个技能为分身术,在前方的敌人身后制造分身,用强大的剑气造成伤害。隐身术,增加攻击速度和移动速度20%。因为忍者的移动速度和攻击速度已经是上乘了,所以没有必要继续强化,分身术会在敌人身后制造一个分身并造成伤害,在解印完成后即可继续行动,所以在解印完成后可以马上接上另一个技能,将输出最大化。

按键4

忍者

按键4是超强力必杀技,分别为无限剑刃,快速发射剑气,给大范围敌人造成伤害。影子术,潜入阴影之中残忍斩杀敌人,剩余的残像爆炸并造成伤害。这两个技能毫无疑问要选择第2个,影子术。无限剑刃虽然说是大范围伤害,其实实际效果很有限,主要是朝前方敌人投掷剑气,而且伤害也一般。影子术可谓是忍者的绝对王牌技能,攻击范围大,伤害高,先是在敌群中快速穿梭造成伤害并画出一个五角星形状的残像,然后这个残像会爆炸继续造成伤害,不仅实用而且绝对酷炫,唯一的缺点就是 MP 消耗大,需要看准时机再使用。

技能选择

通过对忍者特性的把握和技能的分析,在技能的选择上并没有按照圣堂武士的“取长补短”法,而是采用“扬长避短”的思路,首先防御技能选择位移来进一步加强移动的连贯性,再利用出招收招动作快的特点,尽量选择伤害高的技能,这样配合普攻很容易打出连招。但值得注意的是,忍者是一个比较看操作的职业,所以在游戏时自己多练习找感觉找节奏也是很重要的。
技能综合选择:按键1影斩+按键2飞燕踢+按键3分身术+按键4影子术

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