《深红战争》评测:黑暗奇幻的另类诠释

发表于 2014-11-28 15:30

塔防游戏最早起源于一款叫《Desktop Tower Defence》的游戏,现在除了单纯的建造炮塔防御怪物,更产生了像超人气《植物大战僵尸》这样的新型衍生类塔防作品。另一方面,消除类游戏属于益智游戏的范畴,玩家游戏过程中主要是将一定量相同的游戏元素,如水果、宝石、动物头像、积木麻将牌等,使它们彼此相邻配对消除来获胜。通常是将三个同样的元素配对消除,所以此类又称为三消类游戏。只是一味的防御或消除,这两种玩多了难免会让人觉得较为单调,但如果把它们合二为一呢?《深红战争》(クリムゾンウォーズ)给了我们一个很好的答案,就是化单调为畅快淋漓!

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本作是一款塔防和三消融为一体的手游,且充满了暗黑奇幻风格。游戏内的世界某天月亮染成深红色,破坏神“巴力”复活,杀戮和混沌充斥着整个世界,瓦砾和尸体堆得像山一样高。为对抗“巴力”,人们使用禁断的召唤术召唤异世界的英雄……

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令FURUKA欣赏的一点是本作异常精美的画风,圆润的线条勾勒出华丽唯美的风格,和整体界面的一致性,很容易把玩家吸引到游戏世界当中。不仅如此,媲美家用机风格的动态向导妹子为游戏增添了一份生动感,可见制作方的良心之处。音乐方面厚重深沉,十分贴合主题,衬托出一个完整的暗黑风格虚幻世界。

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游戏提供三种模式,分别为:普通任务;活动任务;PK 场。普通任务从荒废的村庄开始,一步步向着讨伐破坏神“巴力”进发。活动任务显示当前的所有活动副本,限定有具体的进行日期和时间,可获得进化素材等等特殊物品,没有地图。PK 场则是本作又一特色之处,玩家们可以互相实时 PK,比拼各自队伍的战斗力和消除的速度。PK 系统会自动匹配相同实力的玩家来对战,所以不会出现被虐的情况。同界面内也能查看到全世界前 30 强的排名,很适合不甘人后的玩家。

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由于本作定位为塔防+三消,因此并没有加入剧情对话,只有基本的任务关卡名称,把比重都落在战斗上。战斗流程是消除积存点数→召唤同伴来攻击敌人,并以此不断循环。三消方法相信大家都懂,而且本作是最简单那种,只要滑动配对 3 个以上同色的方块即可消除,没有附加任何三消相关的道具和功能,目的使玩家专注于消除的同时召唤同伴攻击敌人。每一次消除后上方的能量和法力值都会增加,消费以上的点数就可以在战场上召唤角色和英雄,攻击敌人和敌方据点。因此本作中的塔防和三消元素就如相扣的两环,联系紧密,让玩家享受到畅快淋漓的消除与召唤战斗快感。

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游戏内的战斗单位分为英雄和随从,有 4 体初始英雄供玩家选择,升级则是通过战斗直接获得经验值。和《魔兽世界》类似,本作的英雄也是通过技能树学习技能,学习后的技能可以继续强化提升等级,给予了玩家一定的空间按照不同的侧重点来分配点数。当达到 50 级就可以转职成上位职业,并能发动威力强大的“深红爆发”(クリムゾンバースト,一场战斗只能发动一次)。此外可以为其装备上副本掉落的武器、防具和首饰,强化英雄的能力,可玩性十分丰富!

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而随从系统和众多的卡片游戏类似,分为不同的等级,可以强化合成和进化。不喜欢现有的卡片怎么办?当然是抽抽抽!付费宝石除了直接购买外,每一小关都会获得一个,完成一个地区基本能抽两次了,不用转账付费也能经常享受稀有抽卡的乐趣。而且经测试 A 级的掉率也挺高,轻松拥有稀有随从不是梦!

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总体来说,本作在画面、音乐、战斗系统都给玩家提供了高质量的体验,把普普通通的塔防和三消游戏糅合得如此细腻,又容易上手,体现出厂商的诚意所在。再来说说细节,作为一款网游,流畅性分分钟能阻碍玩家的发挥和手感,本作在游玩过程中并无卡顿、读取慢、跳出等情况出现,用心之处可见一斑。当你厌倦了普通的塔防和三消类游戏,这会是一个非常好的选择。

5 stars

PS.本游戏iOS版暂时并未在中区App Store上架,有兴趣的玩家可以移步日区App Store下载。
没有日区账号的玩家可以参考:日区App Store注册教程

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