《3594e:三国志英歌》评测:滥竽充数也拜托充认真一点

发表于 2014-11-22 17:33

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《3594e:三国志英歌》是日本手游大厂 SQUARE ENIX 最新推出的一款以三国为题材的 RPG 手游。书生友情提示,如果玩家想保留好三国在自己心中的良好形象,请紧急回避这款游戏。

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游戏的玩法非常简单,一句话概括,就是“利用相克属性等 CD 冷却后进行无脑攻击”。

本作的战斗模式是玩家自由组合5名武将,以打倒面前敌人为目标,玩家的队伍分前卫与后卫,点击担任前卫的3名武将即可进行攻击,而且前卫与后卫武将可以通过简单的拖动操作随时交替。当出现技能环环绕着角色时,便可长按角色头像发动绝杀。

但是,作为大厂制作的作品,本作却辜负了 SE 在初期宣传的制作精良、“以电影 RPG 为中心概念,编织出近一百年的壮大史诗”之名。

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从画面上来说,开场时精细的主题曲 MV 在手机游戏中实为罕见, GACKT 闪亮登场后便知道厂家投入不菲。正式进入游戏之后,3D 画面惊现眼前,玩家在不同场景会看到不同的天气效果,战场的代入感也比较真实,景深色调把握得也算不错。

但是,你高兴得太早了。没玩几关玩家就会发现,粗糙的 3D 画面和人物建模总是让人觉得别扭。更恶劣的是,除了那么几个主要角色,其余配角的 3D 建模居然全!部!一!样!

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要说有什么不同,那就只能说他们身上闪烁的职业光芒颜色不一样,除此之外,连耍帅(丑)的姿势都一模一样,毫无特色。是不是很眼熟呢?因为从小兵到大将都只有一种耍帅姿势!

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看完战斗画面再看下画风,张辽等主角的人设都还算正常,直到黄巾军张角兄登场……他真的不是刚从迪斯科舞厅打完碟出来的杀马特吗?

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再说说音效方面,主画面以一种类似金属敲击乐为主基调背景音乐,加上马头琴悠扬的琴声,的确非常复古,但是如果只有马头琴我就不说什么了,你夹杂着让人听着瘆得慌的金属敲击乐来干嘛?是用来驱赶一直“赖”在游戏里的玩家吗?还是想让玩家尽快进入战斗中,回避这寒碜的背景音乐(开始战斗之后的音乐倒是挺好听的)。

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还有,游戏在人物对白时完全没有配音,宣传时说好的“超豪华声优阵容”呢,难道就只配了放大招的声音?简直是虚假广告啊!

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总的来说,看得出游戏制作者想做一款经典三国游戏的心是有的,从开始的 MV 到聘请名声优加入,都是投入了大手笔;但是奈何力不足,无论从玩法、画面、音效来说,都无法让人感受到制作者的诚意,无法达到 SE 一贯的精品水准。

一款游戏,如果连制作者自己都感动不了,又如何能感动玩家呢?

P.S.本游戏iOS版暂时并未在中区App Store上架,有兴趣的玩家可以移步日区App Store下载。
没有日区账号的玩家可以参考:日区App Store注册教程

2/5