《混沌之戒III》评测:千年思念 梦之所在

发表于 2014-11-21 10:13

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《混沌之戒III》(ケイオスリングスIII)是由 SQUARE ENIX 为旗下在手机平台上拥有非常高人气游戏《混沌之戒》系列推出的最新作。

近年来,只要在手机平台上登陆的 RPG 游戏,极大部分都已发展成社交化手游,千篇一律的卡牌玩法,自动化的战斗模式,游戏剧情大幅减少等让我们再也难觅一款优秀的 RPG 手游了。而《混沌之戒》系列恰恰就是出众的那一个,从音乐,剧情和战斗系统中无不体现出这部作品的优良品质。

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相比起前两部作品以讲述在爱情与世界之间的抉择不同,本作的剧情故事是以追寻梦想为主题。游戏以浮空大陆上的临海都市「纽帕雷欧」 (ニューパレオ)为舞台。来自世界各地的冒险者们怀着梦想与欲望聚集于此,为了到达映照在遥远天边的行星「苍蓝云石」(マーブルブルー),宝物、秘境、幻兽、神话、值得赌上性命的冒险——在那颗遥远的蓝色行星上,有着所有冒险者们梦寐以求的事物。在这颗星球上,有着一段相隔着千年思念的故事……

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经典的 RPG 故事的开头总是有个热爱冒险的少年,我们的主角纳斯卡梦想总有一日要找到神话中的乐园“帕拉迪索斯”,凭着这股冲劲以及某位在梦中召唤他的女性的指引,他踏上了旅程。在纽帕雷欧遇上了各怀心事以及梦想的莉亚莉与大辅两人,一起通过了测试结成伙伴,一同在这颗充满着无限可能的星球「苍蓝云石」上冒险,同时也越来越接近世界的真相以及自己的命运……

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深邃的世界观以及跌宕起伏的剧情一直都是日式 RPG 的特点,轻松愉快的开始,倍受打击的真相,美满的的结局。虽然套路一样,随着游戏的进行,玩家很容易就能被带入这个游戏的世界,对于剧情控的玩家来说,本作绝对不会让你失望。

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在画面与音效的制作上,本作延续了前作的风格,精细的 3D 画面,人物建模以及动作美感完成度都十分纯熟。游戏操控采用系虚拟双摇杆,左手控制人物移动,右手控制画面转动,玩家可进行 360 度全方位旋转,视觉效果非常愉悦!

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本作在音效方面可谓是一大亮点, SE 邀请了目前日本非常有人气以及实力派声优来坐镇,松冈祯丞、伊藤加奈美、三上枝织、阿部敦、井上喜久子、钉宫理惠等会在本作献声。本作的音乐依然由前作的音乐制作人上松范康制作,与本作主题十分贴合。

游戏的冒险模式是地图冒险随机遇敌,冒险模式简单的同时也不失乐趣,迷宫简单的同时还为玩家提供了最大的便利,小地图,宝箱位置,正确前进方向一应俱全。地图中的障碍,隐藏,物品要素也是令人百玩不厌。

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要看一款 RPG 游戏好不好玩,其中一个重要的元素就是战斗。而本作采用的是经典的战斗模式,回合制。玩家的队伍人数有 5 人,参加战斗 3 人,人物属性多达 7 种。

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虽然本作的战斗模式采用了回合制,但是 SE 还是在回合制里加上了创意,追加了优劣势系统以及连击技能。玩家和敌人在行动过程中可通过连击以及造成的伤害来控制战斗局势的优劣,处于优势时攻击效果会倍增,相反处于劣势的时候就会减弱。另外选择行动时也需要玩家想想策略,行动编排恰当的话还能发动联动技能或必杀技。

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另外本作还加入了时下流行的卡牌元素,培育卡牌也是本作的特色之一。这时很多人都会认为加入了卡牌元素的手机游戏通常都会有课金元素——抽卡,是的它有,不过它的课金金币是可以通过游戏的任务时获得,不能付款购买金币。可谓是“没有课金的课金机制”。而且游戏中的卡牌全都可以通过培养从 N 卡变成 SR 卡,再也不需要看脸就可以拥有高级卡了!

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总体来说,游戏质量依然还是秉承了 SE 制作 RPG 的一贯风格,好顶赞。游戏的剧情,画面,音乐都没有让大家感到失望,战斗模式在沿用经典的同时加入了创新的元素,增加了可玩性。剩下可圈可点的就是那个看似课金,却又不是在课金的机制,不难想象, SE 下一部作品或许真的会把这种机制变成真实课金点了。不过这个 iOS 平台 RPG 代表作的名号,本作也是表现得淋漓尽致了,用 2800 日元来还一份千年的思念,追梦的故事还是非常值得的。

5/5