《纪念碑谷》“被遗忘的海岸”评测:这世间 唯有好游戏与好姑娘不可辜负

发表于 2014-11-19 09:40

解谜游戏 Monument Valley 《纪念碑谷》自上架以来,就被各大媒体贴上了“唯美”的标签,而她也不负美誉,以其绝妙的游戏内容赢得了广大玩家的好评。在获得巨大成功之后,独立游戏团队 Ustwo 在惊讶于玩家反馈和被喜悦所包围的同时,很快也放出消息表示将会推出更多的游戏关卡。

等待的日子总是煎熬的,但时日虽长却仍不忘初心。《纪念碑谷》成功后,虽然各大游戏厂商和独立团队似乎也想趁着这阵“唯美”的风潮,循着“套路”推出了不少被称为“类《纪念碑谷》”的唯美解谜游戏,但毕竟“曾经沧海难为水”,这些游戏还是如过眼云烟般没赚得玩家们一刻驻足。

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而因为在游戏方面的出色表现,Ustwo 团队在研发新关卡之外,还要四处奔波参加演讲和颁奖典礼。所以你会发现一个很有趣的现象—— Ustwo 一旦在 Twitter 上发布动态,底下的留言除了赞誉,十有八九是在催促新关卡的更新。而官方若是表示“因为日程忙碌耽搁了新关卡的研发,而我们仍要精益求精保持游戏质量,所以将推迟更新时间”,玩家又会纷纷留言道:“没关系,只要能有好作品,我们愿意等”。

是的,就是这么矛盾。一款好游戏的更新,推迟一日也心焦,但如果值得等,耗上大半年也甘愿。终于,经过了漫长的 224 天的等待,终于等来了《纪念碑谷》的更新包——“被遗忘的海岸”( Forgotten Shores )。得知消息的阿饱在第一时间就下载游玩了,这次的更新包果然没有辜负我的等待,除了“小别胜新婚”的喜悦,更是再一次被她的美所惊艳。

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更新包是和原章节相互独立的故事,共有 8 个新章节,讲述了艾达公主和好朋友图腾的冒险之旅。原章节是依照 1 到 10 的顺序进行闯关,而更新包前 7 章是通过点亮章节标志,再使与之相连的另一章节解锁,最后一章则需要完成前 7 章才能开启。由此可以看出,新章节的整体游戏难度有提升,并缩小了章节之间的难度差异。

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游戏延续了一贯精致简约的画面风格,迷宫同样也是运用了图形大师埃舍尔( M. C. Escher )矛盾空间和视觉欺骗的原理。游戏中的建筑场景看似结构正常,但却需要形成矛盾空间方能通关。在更新包中,迷宫内能产生视觉欺骗的部分更加紧密,在不破坏美感的情况下也增加了机关的设置,甚至个别关卡不颠倒设备还真是难以看清路线。这虽然仍是难以弥补本作解谜难度低的瑕疵,但在一定程度上能够降低游戏的休闲度,增加了解谜乐趣。

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除此之外,游戏还增加了其他新元素。玩家可以对迷宫建筑进行扭曲和旋转,使其变为类似莫比乌斯带的形状。所谓莫比乌斯带就是把一张长纸条扭转 180° 后,两头再粘接起来做成的纸带圈,看上去具有魔术般的效果。它于公元 1858 年被德国数学家莫比乌斯发现,故称之为莫比乌斯带。扭曲后的建筑,会让玩家在前进时极易忘记来路和去路,所以必须在开始旋转时就认清起点和终点,免得一不小心被弄得进退两难。

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一般的解谜游戏最常见的解谜手段就是收集关键物品,并将物品配合线索整合最后解开谜题。在原本的《纪念碑谷》中,多是控制艾达公主从 A 点移动到到 B 点这样单纯直接的线性解谜,而在更新包第 8 章中,艾达公主为了帮助因救自己而身体分成数块的图腾,就必须要将图腾分散在各处的躯体收集起来,并在利用躯体方块打开各种机关后,将躯体分别放置到指定地点,最后重组并唤醒图腾。

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在《纪念碑谷》上一次的评测中,阿饱有提到的原章节第 8 章,颇有经典解谜游戏 The Room 《未上锁的房间》“盒中盒”的风韵。而在更新包第 7 章“密牢”中,“盒中盒”也表现得更直接和更具冲击力。玩家每转动一次方形盒子,呈现出的都会是不同的一番景象。把这些繁多的迷宫盒子视作“幻境”,其中能够联动所有迷宫的机关却是唯一一处的“真实”。玩家只有通过到不同的迷宫启动联动机关,才能逃脱这一座巨大炫彩的牢笼。在简单的线性解谜基础上增加了其他的解谜手法,这不仅提高了游戏难度,还保持了已玩过原章节玩家的新鲜感。

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但是,这款在阿饱眼里近乎完美的游戏,却因为更新包需要收费而惹怒了不少玩家。阿饱一直没有想明白,游戏更新包应不应该收费暂且不说,这样精致用心的一款游戏,到底是哪一点让人觉得不值呢?咱们简单地来算一笔账吧,原章节共有 10 章,售价 25 元,更新包 8 章售价 12 元,这样算起来不仅价格降低,游戏内容相较以前也更加精进和丰富,又何来的不值呢?

游戏开发商 Stoic 创始人约翰·沃特森( John Watson )也曾表示,对游戏设定合理定价感到相当困扰:“很多人认为,为一款游戏支付 4 美元是一个非常过分的要求。他们会为了购买一台 iPad 支付 600 美元、为一杯咖啡支付 4 美元、为一顿午餐支付 20 美元,但是当要求他们为一款游戏支付 4 或 5 美元的时候,这仿佛变成了会改变命运一般的决定。”

也可能是因为《纪念碑谷》对阿饱来说就像是一个招人疼的温柔姑娘,虽然有人说她解谜难度不高,但她恬静柔美的外表下藏着的古怪新奇让我忍不住偏爱。所以对于更新包的付费阿饱并未考虑应该不应该,只是认为值得,就付了。

因为阿饱觉得这世间,唯有好游戏与好姑娘不可辜负。

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5/5