免费游戏的演变路

发表于 2014-11-17 17:11

单机时代的免费就不谈了(破解让单机很痛),免费游戏发展到现在已经成为了当下手机网游的主流,随着游戏数量的水涨船高我们也得以接触到了越来越多的免费游戏。虽然五花八门的免费游戏的消费模式万变不离其宗,没错,免费游戏说到底还有存在付费点,不过在一些细节上,我们渐渐感受到它的发展。作为玩家,我们无非想好玩个痛快。所以,今天阿风通过此文慢慢带出收费的一些变迁,重温一下我们“痛着玩免费游戏”这种玩法都经历了什么样的变迁。

暴力型

自《征途》开启免费游戏的康庄大道以来,我们已经见过太多大浪淘沙的免费游戏在面前走马观花了(虽然死得比谁都快都多),基础游戏内容免费、道具收费的游戏模式曾经影响了一代免费游戏的走势。这种收费模式简单直接暴力,玩家用现实货币直接更高强度的游戏数据,可以是装备,也可以是材料,人民币战士这个词,也正是这个年代诞生的。通过交易系统,通过人民币战士强大的号(gou)召(mai)力,迅速打造出战神级人物,召集一拨小弟东征西讨。

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如果拿市场供需来形容,人民币战士就是消费游戏内容的金主,苦比搬砖的免费玩家,则是让人民币战士消费的“商品”。不想承认,但拥有强大购买力的人民币战士,确实成为开发商眼里的香饽饽。甚者巧立名目,打出VIP用户、黄金用户等头衔(往往还是有战斗加成),直接把屠刀架在免费玩家的脖子上,逼着给购买力强大的人民币战士消遣娱乐。不乐意?爱玩儿玩,不玩儿滚,人民币战士才是爷儿。

钱

这种令人民币玩家的能力过强,免费玩家寸步难行的模式,在大家都乐着享受“不花钱玩游戏”的阶段,自然还行,毕竟狗熊掰棒也会挑鲜嫩不花钱的下手,可屡屡被人民币战士教育到质疑人生的免费玩家也不是傻子,亏吃多了,不买账的玩家也越来越多,不再新鲜的暴力型免费模式自然也就不复当年勇,逐渐退出舞台,渐渐被捷径型免费模式所取代。

捷径型

这种新式的收费方式最典型的代表就是《部落战争》,也就是大家口中的COC,玩家除了能通过游戏常规过程获取相应的升级成长所需资源以外,还有存在着钻石这种特殊货币,它难以能让你一夜之间成为大神,更不能取代核心的金币、纯净水等基础资源,只能偶尔小资下馆子,给生活加把盐。

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说白了,这类手机网游的特点,就是缩短时间消耗,常规流程下需要大量时间来完成的事情,钻石代劳,将原本需要耗费时间的升级过程直接消除,从而达到“时间就是金钱”的效果。

钱

问题来了,如果遇上不差钱的主呢?要知道,五位数玩个手游眼都不带眨的可是大有人在,这时候,游戏的消费机制将起到关键作用,投入金钱能缩短游戏流程是不假,可这跟一夜成神的暴力年代相比,每一元钱的花销更像一种慢回报的投资,而不是花钱买数据,通过投资,让落后的进度缓慢赶超,让竞争双方的升级为长线拉锯战,总而言之,大家回到相对公平的竞争关系上。嗯,相对。

这种收费方式相比之下较为温和,当然也存在弊端,金主觉得钱不能换痛快,甚至觉得不付费也没差,而免费玩家也因为落差不大,游戏的冲劲落入缓冲区,从而打破双方的供需关系,导致只能靠庞大的用户基础填补质量的流失。因此这样的收费方式如今只有那些人气旺,大家乐呵花个百十元的大众游戏能使用(像企鹅的游戏),而更大部分的游戏,会使用暴力型和它的结合体。

混合型

随着游戏体系的进一步完善,新的收费模式也渐渐成型,这次消费模式综合前面两者的优点,同时也一定程度弥补了它们的劣势。这种收费模式依然不能花钱买大量的优质数据,也存在“钻石”这种特殊货币,而这货币的作用,不仅能长线投资,也能消费某些成长性资源。这些资源通过游戏正常手段虽然也能获得,但是钻石却能让它们的收集速度变的更迅捷,更多样,随着资源积累,逐渐拉开玩家之间的差距,譬如过些日子要推出的《新苍穹之剑》。

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综合暴力型的付费率和捷径型的平衡性,爱好砸钱特长有钱的金主自然能玩爽,而免费玩家也不差,玩法的多样性令他们能在金主嫌累,不乐意的区域找到自己的肉汤,腰不酸腿不麻,打游戏自然也有劲儿了。以《新苍穹之剑》为例,游戏提供大量免费日常活动内容,只要付出时间,管你金主还是免费玩家,都拿到同等的高成长值。日常完事儿,从多方面提供战力提升的玩法系统也分门别类出“花钱轻松牛”和“花时间也能牛”的两条路子,钱再多,也没办法一夜超越别人几天积累下来的数据,平衡了所有玩家的成长路线,也平衡了金主和免费玩家的供需关系,从根本杜绝下图这种免费玩家乐呵半天被金主一枪放倒的情况。

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归根结底,免费游戏目前的消费模式的奥妙,在于用货币成本节省时间成本,两者平衡,甚至存在来回兑换的微妙平衡。直接而暴力的《征途》让你把免费玩家打出屎来,婉转的《部落战争》告诉你“时间就是金钱”,而《新苍穹之剑》则是以它那多样性的内容,使任何人可以通过一定的游戏时间,赶超投入时间较少的人民币玩家,在两大玩家阵营的博弈中,它给双方都提出了更多的选择:付钱还是花时间?当然,钱多又愿意砸时间的主儿是特例,得了便宜还卖乖就是你不对了。

反正我们的口号是:甭管钱花没花,玩游戏就图个乐呵。

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