Smash Champs《粉碎冠军》:一次拙劣的模仿

发表于 2014-11-09 23:14

《水果忍者》是我入果坑下的第一款游戏,也是我花钱买的第一款游戏,直到现在我依然会拿这款游戏打发碎片时间。我认为《水果忍者》在动画效果和流畅性个方面都已经达到顶尖水平了,随后跟风出的各类切蔬菜、切四肢都只能相形见绌,《粉碎冠军》也不例外。

smashchamps-1

《粉碎冠军》采用的是联机对决的方式,找好对手后你就开始切绿球,谁切得好谁就赢。最后的输赢采用了类似《拳皇》斗场的动画形式做展现。

smashchamps-2

也许是为了让游戏不是一个《水果忍者》的复制品。《粉碎冠军》在切水果的玩法基础上加入了很多元素。例如玩家可以选择角色,六种角色分属三种功夫门派,门派之间相生相克。角色还可以购买升级装备。

smashchamps-3

但是这些元素的加入使得游戏过于复杂,也没有起到增加趣味性的作用。在核心的切球玩法上,手感极差,准确度和爽快感都被《水果忍者》甩出十万八千里。最重要的是,这款游戏是要与真人对战的,但是游戏似乎人气不行,常会出现没有对战选手的局面……

smashchamps-4

所以虽然游戏是免费的,虽然这个开发商曾经开发过《地铁跑酷》这样还比较良心的跑酷游戏,《粉碎冠军》都还是不要花时间玩了。

热门推荐