韩国移动游戏市场比重大幅度增长

发表于 2014-11-05 09:36

韩国文化体育观光部与韩国数位振兴院自 2000 年起,每年都会推出《大韩民国白皮书》来综合分析国内外游戏市场动向、游戏使用者现状、游戏文化、游戏技术、法制以及政策动向等。在今年的白皮书中发现, 2013 年的韩国游戏产业规模约为人民币 550 亿元,相较于 2012 年的人民币 553 亿元减少约 0.3% 。

han-guo-you-xi-02

然而,韩国游戏产业自 2000 年起规模年年增长,尤其 2008 年之后每年增长率高达 9% ,像 2009 年的 17.4% 、 2010 年的 12.9% 、 2011 年的 18.5% 、 2012年的 10.8% ,如今却出现了衰退的现象。

han-guo-you-xi-01

其中,韩国网游市场规模虽然减少了 19.6% ,但移动游戏较前年竟提升了 190.6% ,占总共的 23.9% 。由此可见,如果移动游戏能继续维持这样的增长趋势,预计 2015 年韩国移动游戏和网游所占市场比重将会颠倒过来。

xin-you-qi-dai-bang93

另外,韩国游戏出口仍是增加趋势,较前一年增加了 2.9% 。其中出口最多的仍是网络游戏,手机游戏则占 8.2% 。而出口最多的地区依次是中国、日本、东南亚、北美和欧洲。

热门推荐