《乱斗西游》评测:国产竞技手游接力漂亮的第一棒

发表于 2014-11-01 16:09

刚登陆 App Store 不久的《乱斗西游》是一张全新的面孔,但我们其实等待已久。这款第一次将卡牌、RPG 和竞技玩法结合在一起的国产游戏迅猛冲进免费游戏前三甲,而且日后还将惊艳我们的视线。无论是既玩过 DotA 和《英雄联盟》的大神,还是连竞技对战为何物都不甚清楚的小白,其实都可以沉迷到这款游戏之中。最大的特点就是玩家可以互相之间约战推塔,双方可以选择自己喜欢的英雄组合成战队在战场中对战。

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《乱斗西游》的背景是建立在南宋年间,百姓处在水深火热之中,为普度众生得安乐,需要找到一位五百年一现的天命者作为第二代的取经人再次踏上取经之路,在这条新的取经之路上将遇到《西游记》中的那些妖魔鬼怪神仙菩萨,其中每一个人物讲述的故事都不一样,扑朔迷离的遭遇让你开始怀疑取经这真正的目的,而这一切只是个开始……游戏中的角色以卡牌形式收录和养成,通过强化装备、升星卡牌等方式提升战斗力。

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西游已经成为国产游戏的泛滥题材,但精致之作并不多,《乱斗西游》的美术设计和游戏画面虽不至亮瞎你的眼睛,但在国产游戏中已属上乘。立体感的地图、鲜明的人物形象、绚丽的场景都能带来不错的视觉效果。战斗的画面虽无法匹敌 PC 版《英雄联盟》,但对比同类竞技游戏,甚至是国外的高大上手游,也不显逊色。竞技游戏对于产品的画面要求甚高,《乱斗西游》闯过了这第一关。

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在画面之后,我们往往会对一款游戏的操作手感挑刺。竞技类手游一直在操作模式上探索,从纯点触,到点触 + 摇杆,到双摇杆。而《乱斗西游》的操作则比较简单,基本类似动作游戏的虚拟摇杆加技能按键模式。这种传统形式能加强玩家的代入感,但对于需要全程掌控大局的竞技对战玩法来说稍有些不便,玩家不能用点触进行远程控制。

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开头时我之所以说《乱斗西游》是款适合各种层次玩家游玩的作品,因为它并非是一款纯竞技对战游戏,而是将常规的 RPG 游戏与 MOBA 玩法结合在一起。比如游戏内容包含了“闯关”和“对战”两种主要模式,前者就是由众多章节构成的地图关卡,而后者才是竞技对战模式。虽然在“闯关”模式中也设有推塔的地图,但难度并不高,而且还有其他类型的地图补充进来,所以无需很多竞技知识也能玩转。

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当然,这款游戏最为吸引人的还是对战模式。对于 PVP 而言更多的是依靠英雄阵型、英雄技能、英雄装备的搭配来赢得比赛。在这里,我们的每一个走位,每一个技能的使用都会影响比赛的最终结果。目前游戏开放了两张对战的地图,分别是:奈何桥和五指山。奈何桥是典型的单线对推玩法,五指山则是双线 + 野区的模式,不过两种都是 3V3 的形式,且简化了地图的设计,难度也因此降低。

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作为目前国产游戏中首个将 RPG 、卡牌和竞技三种玩法合而为一,并且也平衡得不错的游戏,《乱斗西游》都值得推荐给酷爱网络游戏的你。即使它在游戏画面上仍有上升空间,操作模式也不够便捷,游戏内容更待长期更新的填充。但是在这个西游的世界里,我们在简化过后的推塔对战中竟然收获了不亚于 PC 上“撸”一把的成就感,这对很多 LOLer 来说都是一场惊喜。在零碎的时间约上一场 PK ,对不少玩家来说是个非常不错的选择。但《乱斗西游》又并非一款纯粹的竞技类手游,他还兼并了卡牌类游戏的副本模式。在 MOBA 类手游大潮来临之前,《乱斗西游》都是非常值得你尝试的一款手游。

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