「奇葩鉴赏会」之《家里蹲的冒险》:到底要懒成什么样

发表于 2014-10-30 18:45

neeton (5)

当第一次有人要 Miyu 介绍一下《家里蹲的冒险》(Neeton/ニートン)这款游戏的时候,其实我是拒绝的!因为我觉得呀……你不能叫我介绍就介绍对吧,你以为我不知道家里蹲什么意思吗?你说家里蹲要怎么冒险,一天到晚在家里对社会毫无贡献连房门都懒得出的人,你还让他去冒险?去打boss?

经过一轮实际试玩,我发现,与其说家里蹲懒成狗,不如说制作人懒成狗……为什么?因为游戏除了几个简陋的图标之外,竟然是纯文字,连一张配图都没有的呢……

首先我们的主人公家里蹲,作为主角他没有别的什么特长,也就是开了个不死身的挂而已,而且家里蹲本身是不能靠打怪来练级的,只能靠吸收迷宫里面的怪物……听上去已经不是普通的家里蹲了啊喂!

neeton (2)

迷宫的探索,已经不能更简单了,只需要选定需要探索的迷宫和出行的人员,一秒就能搞定……基本上只能靠确认记录来看究竟发生了什么呢……不过探索是需要精力的,回复精力需要一定的时间。除了精力之外,孵化迷宫中得到的怪兽蛋也需要时间,不用说,蛋蛋孵化出来的怪兽,比较强的可以留下来当探索的助手,剩下的……当然是要被家里蹲吃掉啦……(颤抖)

neeton (3)

我们需要根据自己的战力来选择迷宫的难度,应该说不愧是家里蹲吗?探索的居然是便利店和游戏中心之类的地方,怪兽也是打工族、偷懒鬼之类呢……

neeton (4)

某种意义上来说真是异常爽快的游戏,虽然画面简陋,但深入了玩之后就发现,让人沉迷的要素一个都没有少呢,开拓新地图、收集怪兽图鉴、升级育成、追求连击……这么说,制作者真是巧妙的偷懒者啊。也因为简陋,所以更加轻便简洁,想怎么玩就怎么玩,少了很多其他的顾虑。虽然人设好像儿童简笔画一样,但也让人超有亲切感的啊!这款简单到令人发指的游戏,可谓越发追求繁杂功能华丽人设的游戏潮流中的一股清泉(……),推荐给为日常生活忙碌的你~

奇葩鉴赏会

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