「周五宅话题」日本漫画《少年JUMP》高人气的秘密

发表于 2014-10-26 20:38
《周刊少年Jump》

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《周刊少年Jump》(週刊少年ジャンプ)由日本集英社发行,于1968年(昭和43年)7月创刊,当时是双周刊,于1969年转为周刊,每周一发售。刊载作品以动作冒险类为主,多带有幻想味道,并刻意张扬个性,追求情节的峰回路转。为日本发行量最高的连载漫画杂志,位列三大周刊少年漫画杂志(《周刊少年Jump》、《周刊少年Sunday》和《周刊少年Magazine》)之首。

《周刊少年Jump》的关键字是“友情”、“努力”和“胜利”,所有得到连载机会的作品都必须宣扬其中一种精神。亦因此,连载漫画基本上都不外乎格斗、动作、喜剧、体育等较容易彰显热血的题材。不过近年为吸纳多元化的动漫社群,周刊亦加入了科幻冒险、恋爱、社会话题及纪录形式的新兴作品。

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日本是世界上漫画发行量最大的国家,对于喜爱看漫画的日本人来说,在上下班拥挤的电车上专心致志看漫画的上班族更是一道奇特的风景线,这种景象只有在日本才可以看得到。所以,从这种程度上来说,《少年JUMP》的高人气是历史必然的、也是理所当然的。

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那么,《少年JUMP》高人气的秘密是什么呢?那就是调查至上主义——一般漫画杂志只会把读者意见调查作为参考,惟本刊却特别强调,并作为人气指数的指标。规则以新连载登场后的十期为基准,综合期间每一期的读者意见,再以此决定作品命运。每一期的数据会反映在漫画排版的前后位置,惟第一位会经常保留予台柱或经历特殊意义时刻的作品(如第一集登场及周年纪念),新连载亦会有约一至两个月的时间得到宽松对待。若人气指数持续排名末端,不管作品质素如何都会被腰斩,让路于新连载,造成了许多只有10至20期的短期连载作品。

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目前,编辑部旨在让连载作品数量维持于20部。综合排名最后两位的作品会在考虑腰斩的行列,十数位的作品则可归类为中下游。而进入2000年代之后,被腰斩的作品会由姊妹杂志《赤丸Jump》或《Jump NEXT》连载数集完结篇缓和烂尾的问题,除此之外还有许多作者就年龄层和意愿移藉到其他少年Jump杂志的例子。

黄金期的先行优势

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《JUMP》有作为先行者而获得巨大人气的先行优势。从人的心理出发,比如你第一次穿的鞋子牌子是回力,那过几十年你可能还是回力粉丝;如果第一次开的车是奔驰,那你以后继续开奔驰的可能性也高。而曾经人气爆棚的《JUMP》也应该存在这类读者心理。

《JUMP》创刊比同为少年杂志的《Magazine》和《Sunday》晚,但之后,在漫画杂志最畅销的80-90年代力压其他杂志,迎来每期发行量破500万部的黄金期。这期间获得的众多读者就成为其相比其他杂志的先行优势而发挥作用。

不过,“ JUMP ”系作品如《龙珠》、《海贼王》和《火影忍者》等受到海外欢迎的作品也很多,但正式进军海外还是《JUMP》开的头。人们通常将最早看到的公司视作领头企业,那么其在海外市场中先行优势起作用的可能性也十分大。不过,要长期维持先行而获得的优势也不是简单的事情。

保持巨大人气的秘密

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《周刊少年JUMP》的成功是与众多知名漫画家联系在一起的。北条司、鸟山明、车田正美、富坚义博、井上雄彦等著名漫画家都曾经是《少年JUMP》的主力画家,如今尾田荣一郎、岸本齐史、久保带人、小畑健、天野明、村田雄介、空知英秋等人已经成为了中坚力量,岛袋光年、椎桥宽、矢吹健太郎、田村隆平等人则代表着未来的希望。

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以《HUNTER×HUNTER》为代表,《周刊少年JUMP》拥有诸多长寿作品。从上面的分析,我们了解到在黄金期领先于其他杂志获得大量读者的优势相当巨大,然而要长期维持这一人气也绝非易事。

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就《JUMP》来说,在人气爆棚的80~90年代,读者还是10多岁的孩子,这些孩子长大成人后也继续阅读。而从《JUMP》来说是培育了读者,在30年前播下的种子现在开花了。不过,《JUMP》并未对这一人气坐享其成,而在继续对下一代的播种。

长期休刊的富奸为何依然被奉为座上宾

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富坚在成名期间跟《JUMP》编辑部的矛盾很大,画《幽游白书》时因为编辑部强行要往大受欢迎的“ battle 方向”拉长,而富坚显然不喜欢,精神上的压力也很大,还曾发话说,“画这种东西真的有任何意义吗”,所以结局也是草草了事。

当时的集英社不能失去富坚,所以富坚跟集英社重新谈判签约,签约条件中有特殊待遇,也就是不论连载期限、不论读者人气、不论休载与否,他都可以按照自己的意愿去画,想什么时候就什么时候,直到画完为止。集英社是个体制很严格的公司,所以这种破格条件实在是难以想象,富坚现在可以随心所欲其实也是因为多亏了这个合同(享受此特例的作家还有一位,就是画搞笑漫画的うすた京介,JUMP 不会对作品的创作过程和连载休载进行任何干涉)。

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《JUMP》的编辑部作风就是完全依赖着读者的反应,加以制定战略,对作者的作品进行深度的干涉控制,而富坚义博的个性是比较懒散,依靠才华的部分多一些,而且对自己作品有高度的控制欲(所以他不怎么用助手),对于读者需求的在意较少,而最决定性的问题就是他拥有强大的话语权和市场号召力。所以,编辑部针对他的个性和创作理念制定特殊待遇也是说得通的,要是换作别的作者早就被无情砍掉了。

《少年JUMP》的未来

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《周刊少年JUMP》在经历了数十年的黄金期后,慢慢地也出现了疲软和困乏。总体来看,漫画连载杂志这个市场正在极度萎缩,究其原因有三:第一,网络上免费漫画的盛行对整个市场的冲击(国人最有发言权);二是纸质单行本的热卖也严重影响了杂志的销量,单行本更易于收藏,更何况以学生为主的读者手头的零用钱有限,买了单行本就没钱再去买杂志;三则是《少年JUMP》自己造的孽,这就是“将一切动画化”的原则,现已从《JUMP》普及到了整个业界,没有理由去埋怨读者品位不高,现在的漫画在设定上过于倾向动画和游戏,再加上时下太多的作品模仿痕迹过重,有能力打破传统的作者和责编又后继无人,这才导致了《JUMP》以及整个业界的集体堕落。

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书生不禁要问,三大民工漫画(《海贼王》《火影》《死神》)之二——《火影忍者》《死神BLEACH》——完结之后的《少年JUMP》里,谁能来挑大梁?简单分析一下,《海贼王》世界观实在太宏大,按照尾田现在的剧情发展速度,再战十年不是梦,毕竟后半个伟大航道的新世界还有太多谜团了,故事本身伏笔也很多,没有讨论的必要。

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火影忍者》已经宣布在11月10日完结,该打的也打完了,应该不会有第三部。《死神BLEACH》也到最终章了,目测年内可以完结。

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书生个人认为,《火影》《死神》完结后,首先顶上的是《美食的俘虏》。这是漫画家岛袋光年的作品,属于“美食”漫画作品,但是和过去重点摆在料理食物的“厨师”身上的美食漫画不同,美食猎人的世界是一个充满超乎想像的珍奇食材的“美食世界”。但是,这些美味的食材是凶猛无比的怪物,生长在环境恶劣的天险之地。

因此,在这个探求未知美味的美食时代里,有许多专门深入绝地,拼上性命捕获珍稀美味的“美食猎人”。每个美食猎人的人生目标,就是用自己亲手捕获的食材完成包含:前菜、汤、鱼、肉、主菜、沙拉、甜点、饮料,一共8道料理的“人生菜单”,而本作便是美食猎人中的世界级精英——美食猎人“四天王”之一的特瑞科——为了完成自己的全餐菜单,和潜力无穷的年轻厨师小松一同在美食世界出生入死、寻找珍奇美食的旅程。

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《美食》的打斗也比较精彩,都是互相肉搏,看得很过瘾。另外,剧情具有可发散性,里面那么多的美食让人看了都忍不住流口水,把美食打怪练级肉搏统一到一起的确很新奇。有人说,《美食》实力设定跳级太多,书生倒是觉得还行,虽然前期的设定平衡有点分崩,不过升级的爽快感还是挺不错的,各主角也还好,不会有太多主角光环,比较少突然爆 SEED 翻盘的情节。

总而言之,《美食的俘虏》不管实在顺位还是在销量上都已经超越《火影忍者》《死神》,而且故事本身发展前景很好。《美食》替代《火影》《死神》不是将来的事,而是日本动漫界正在发生的事(虽然在国内的知名度尚不高)。

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