《机器人小队》评测:塔防外衣策略心 玩法丰富模式多

发表于 2014-10-23 04:02

有人说,塔防游戏带给玩家的就应该是比较轻松休闲的游戏体验,如果花费的脑力过多,那这就是一款策略游戏了。而育碧最新出品的这款《机器人小队:能攻能守的塔防》虽然打着塔防的旗号,但其本质却实打实是一款策略游戏。它并不像大多数塔防游戏那样,敌人多则塔多,敌人过强则升级防御塔,以少胜多以弱胜强才是这款游戏所展现出来的。

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刚接触到游戏时,只觉得这款游戏异常简单。总共有多少个进攻者又有多少座防御塔,这些掰着手指头就能够数清楚。而关卡地图的范围虽然十分有限,但路线却十分清晰,有哪些必经之路又有哪些可以暂时躲避的地方几乎一眼就可以看出来。游戏中的“攻”“守”两种模式的最终目的也是十分清晰的,前期的一些磕磕碰碰在所难免,但失败之后几乎都能很快反应过来,好像一切都过于简单了,但之后随着关卡提升,困难便会接踵而来……

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防守模式下的玩法概念与传统塔防游戏是一样的,敌人会派出机器人来窃取能源核心,而玩家则需安插防御塔抵挡,这里特别要注意的是防御塔的可攻击范围。以塔为中心,周围的一圈方格就是它的攻击范围,只要充分利用地理优势,设置在敌方机器人不得不经过的地方并尽可能与它们产生更多的零距离接触就可以了。找到一处占地面积最大的点并非难事,但当地方机器人数量多且力量比较分散的时候,就需充分利用到防御塔之间的联合夹击作用了。

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而在进攻模式下,玩家则需扮演夺取能源核心的一方派出自己的小机器人。玩家需要为每个小机器人制定出可行的路线,在血量的极端控制下小机器人之间还必需发扬互帮互助的优良传统。除了进攻的机器人和防守的防御塔外,游戏中还有另外一些可利用的资源,比如十字形的障碍物就是其中最麻烦的道具。只把障碍物安排在防御塔周围一处恰当的位置,就能让机器人在击碎它的同时就被消灭,而相反的攻击模式中玩家就需找到一个不受攻击的点,先把障碍物拆毁了再做打算。

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其实除了这两种基本模式外,游戏里还有一些其他相对来说比较休闲的模式。游戏中每开启一个关卡便需损失一格电能,如果电能不够的话可以选择进入特殊的宝箱模式,这里会源源不断的刷出新的宝箱,砸开规定数量的宝箱就能够获得电能了。其实每闯过一个大关就能够解锁相应的特殊关卡模式,整体来说游戏的可玩性是非常强的,其中也有完全类似传统塔防的玩法,只需要等待时机把可用的防御塔全部装上就可以完美抵御源源不断的敌人了。

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把游戏当成一款策略游戏来看,丰富的模式和玩法都是可圈可点的,但游戏操作上的缺憾却也是显而易见的。其中最大而且最不友好的一处就是没有“后悔药”可以吃,策略游戏本就十分依赖多次的实验和充分的思考,但由于电量限制,“多次实验”已然是不现实的,可最郁闷的是,划线过程在游戏内是无法重头开始的,当玩家猛然惊觉自己划错的时候就只能花费电量再来一次了。

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另外,机器人、防御塔还有各种道具等都是比较依赖等级的,当所拥有的道具当中有一个不符合整体等级的话,进入关卡前还会有段非常“贴心”的提示。其实升级系统也可以说是游戏的特色玩法,但相信很多喜欢策略小游戏的玩家对于游戏的平等性总是有种执念的,如果只需要等级高就可以使得所有问题迎刃而解,那么玩家又何必过于认真的来对待这款升级就可搞定一切的游戏呢?

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其实《机器人小队》这款游戏绝对是创意满满的,独创的多种模式让塔防和策略顺理成章的结合在一起,可玩性很高。如果能改进并完善游戏的操作方式,让玩家也能有“后悔药”尝尝,相信游戏带来的体验会更加好。

4/5