「小A看视界」从《移动迷宫》到古代迷宫 神秘美丽的幻阵之路

发表于 2014-10-22 09:01

迷宫可以说是很多电影喜欢用的元素之一,虽然不一定会具体地设计出一座巨型的迷宫让观众跟着角色在里面走来走去,而是更多地把“迷宫”演绎成一个“永远都走不出去的封闭空间”,但用它来营造惊悚效果可谓是十分合适,经典电影《幻影凶间1408》、《潘神的迷宫》和动画《弹丸论破》等都有“迷宫”的存在,而今,电影 The Maze Runner《移动迷宫》即将上映,电影如同名字所示,以迷宫为最大卖点,而且不再是演绎式的迷宫元素,而是一座巨大而致命的神秘建筑。

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迷宫最里层有一片叫“林间空地”的地方,那里关着一群失忆的少年,包括主角托马斯。电影10月28日就要在内地上映了,这期小A就和大家先来预习一下吧!

The Maze Runner

这部电影改编自2009年詹姆士·达许纳的同名小说,原著目前一共出了三本《移动迷宫》、《移动迷宫:焦土试炼》和《移动迷宫:死亡解药》。即将上映的影片是根据小说第一部改编,第二部电影则已经宣布档期为2015年9月18日。电影自9月起先后登陆北美、香港、台湾等地区影院,屡屡传出票房登顶的消息,可见观众们对这一类生存题材的热爱。

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影片和此前大热的“饥饿游戏”系列有点类似,都是一群人在一个相对封闭的空间挣扎求存的故事。在影片中,迷宫每天开放一次,每天都会改变构造,也就是说就算你每天都在迷宫里跑,只要找不到出口,前一天的攻略路线都没什么用,更棘手的是,迷宫里还存在着一种叫“鬼火兽”的怪物,专门猎食走进迷宫的“行者”们。

根据官方的不完全剧透,“鬼火兽”起初只是在迷宫里猎食,直到唯一一位少女泰瑞莎被送到“林间空地”后,迷宫每天一开放的规则被打破,“鬼火兽”也开始袭击空地的人,真正的“大逃杀”开始了……

电影与现实的迷宫

预习完“行者们”剧情,我们再来看迷宫,这座迷宫由以视觉特效起家的导演韦斯·鲍尔设计(曾制作过动画短片《废墟》,广受好评),除了尽可能还原小说描述的迷宫外,还加入了不少城市衰败的设计元素,让迷宫看起来更荒凉更具惊悚意味(下图是迷宫构造一览图)。

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据导演透露,迷宫被设计为三层,第一层是孩子们被困的“林间空地”;深入到下一层,会遇到其中的金属机关;第三层包含了迷宫甚至整个事件的秘密,也是主角们探寻真相的目的地。

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那么,问题来了,历史上有没有出现过类似的迷宫呢?别说,还真有一座有凶残怪物而且有进无出的古代迷宫值得一说,它就是古希腊神话的克诺索斯迷宫(the Cretan Maze)。这座迷宫由名匠代达罗斯设计,目的是为了困住半人半牛怪物的弥诺陶洛斯。迷宫设计巧妙,怪物出不去,进去的人也回不来,只有英雄忒修斯得到了公主阿里阿德涅的帮助才得以杀掉怪物,然后顺着公主赠予的一条线逃出了迷宫。

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当迷宫脱离了神话后,现实中的它其实是非常常见的游乐项目,这些迷宫的路径是固定的,由多幅墙与房间组成,以树篱、草地与各种颜色的石头将空间划分成不同部分,有时甚至配以玉米、花朵等元素,非常漂亮,丹麦的萨姆索岛拥有世界上最大的迷宫乐园(下图1),奥地利美泉宫的迷宫中间还会有中央塔可以俯瞰全景(下图2)。

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我国圆明园西洋建筑群遗址中的(复原版)迷宫“万花阵”是石构造,中央仿西洋建筑的塔也是相当华丽。

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看完以上介绍,有没有点燃各位探究迷宫的兴趣呢?

游戏的迷宫

“迷宫”这一元素在游戏中也经常出现,尤其是解谜游戏,“迷宫+机关”的把戏可以说是屡试不爽——今年最火的解谜游戏《纪念碑谷》就是其中一个,每一关神奇的建筑就是一座迷宫,出路就隐藏在建筑的每一根线条上,玩家通过转动机关,利用视觉差,将被拆散的线条组合起来,比如移动楼梯,转动墙壁,甚至改变主角艾达公主的重心,才能通往出口。

游戏受欢迎的程度简直不需要小A赘言,新篇章即将以内购的形式上线,喜欢和艾达公主一起冒险的玩家不要错过哦。

除了《纪念碑谷》,Oquonie《异想空间》也是一个将迷宫元素运用得非常好的手游,游戏中的迷宫并没有显示全部路程,有的只是一个个九宫格房间,玩家通过墙壁上的暗号还有小动物们用来交流的火星语言获取迷宫的线索,记下来,把线索拼凑起来才能找到真正的出路,相当考验玩家对图案的记忆力。

说到走迷宫找线索这点,《异想空间》和《移动迷宫》可谓是异曲同工啊!

既然本期话题是《移动迷宫》,那影片的官方同名手游 The Maze Runner《移动迷宫》怎么能不提呢?比较让小A意外的是,电影没有推出能更好体现迷宫生存这一主题的解谜游戏,反而来了一款跑酷游戏,玩法、视角和“神庙逃亡”系列类似,任务是收集金币和记录迷宫线索的方块,其中最体现电影主题的是,这个游戏是限时的,只有一分钟左右的时间,玩家必须操纵主角在限时内跑出迷宫,否则大门关闭,你就 game over 了。

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迷宫大门缓缓打开,你准备好迎接这段被恐惧和慌乱追逐的旅途了吗?

小A看视界

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