Tactics Maiden《战术少女》:调兵遣将 克敌制胜

发表于 2014-10-21 09:49

由 Mangobile 独立开发,在 iOS 和 Android 平台上发行的 Tactics Maiden 《战术少女》是一款难得一见的回合制战略游戏,玩家可以跟随女主角 Catelyn 在奇幻世界中闯荡 85 个关卡,体验明快的战斗节奏,以及单纯却富有策略性的战斗规则。

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在游戏正式开始之前,玩家可以选择现在教学关卡中跟着魔法师 Enrin 学习本作的战斗系统,本作的角色行动是采用“先移动、后行动”的模式,也就是说一个角色在完成移动后,完整发动完攻击或是技能之后才能算行动完成。所以在玩家的回合中,能够以任意的顺序来调动我方人员,直到所有人员都行动完毕,或是按下“回合结束”才会轮到敌方行动。

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与大部分必须在开战前完成部署的战略游戏不同,在本作中玩家能够随时调派人员进入战场,因此更强调了调兵遣将的时机和顺序等重要性。在画面上方会显示双方的战斗人数,分子代表已上战场人数,分母则代表人数上限。只要不超过人数上限,就能够随意从前哨的位置呼叫待命人员出战。

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而在战场上,人员的生命值归零时只会以“临时撤退”的方式退场,冷却时间过后又能继续出场。不过需要注意的是,撤退的次数越多,冷却的时间则会越来越长。除此之外,在敌方还有负伤率的设计,负伤率会影响到敌方人员的上限,每当地方人员下场后负伤率就会上升。假如原本敌方人数上限为 6 人,当负伤率高达 50% 时,其实际所能排遣的人数就只剩下 3 人了。

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也因为前哨的重要性,夺取对方前哨就成了制胜的关键。由于敌我双方都能够从任意前哨调派人员,因此夺取对方的前哨一方面代表战线的推进,另一方面也能够更快让调派出来的人员投入前线战斗。反过来说,失去所有的前哨也就代表失去了调派人员的能力,因此,战略的重点就在于一边消弱敌方战力,一边谨慎地推进,一旦占领了所有前哨后,就可以敌方一举消灭!

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虽然本作在画面处理上表现平平,也没有什么花哨的战斗展示画面,却也因此能够凸显出明快流畅的战斗节奏。喜欢战略游戏的玩家,可以试试这一款回合制战略游戏哦。

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