独家专访巨人移动 怀旧风手游《黑猫警长2》下月内测

发表于 2014-10-18 17:49

啊啊啊,啊啊,黑猫警长~啊啊啊,啊啊,黑猫警长~

《黑猫警长》的主题曲陪伴了不少80、90后的成长。还记得一只耳缺的是哪只耳吗?还记得在战斗中牺牲的警察猫是谁吗?还记得森林公安局的LOGO长啥样吗?在《黑猫警长》动画片30岁之际,巨人移动掀起一阵怀旧风,推出了手游《黑猫警长2》。在游戏即将内测之际,任玩堂专访到巨人移动的市场负责人王椿,解读《黑猫警长2》开发背后的故事。

任玩堂:为什么要做一款《黑猫警长》题材的游戏?

王椿:小说、影视、动漫版权与网游之间的合作可以说由来已久,作为知名的国产影视动漫,黑猫警长在国内拥有众多的粉丝,从播出开始就红遍大江南北,博得无数小朋友甚至成年人的喜爱,是中国动画史上的经典,所以我们决定制作一款《黑猫警长》的游戏。

任玩堂:根据之前的报道《黑猫警长2》会是一款横板格斗的游戏?

王椿:对的。《黑猫警长》近期要推一部《黑猫警长2》的大电影,从动画片到大电影,黑猫警长30年如一日地与罪恶做斗争,我们也是觉得格斗的游戏最能体现这种精神。

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任玩堂:前不久,阿达游戏宣布拿到了《葫芦娃》的版权,也是研发一款格斗游戏。移动游戏中也已经有不少格斗游戏了,《黑猫警长2》在玩法上有没有什么创新?

王椿:一般格斗游戏都偏单机游戏,而《黑猫警长2》有很多互动性玩法,例如游戏中有家园系统,玩家可以建造自己地家园,也可以摧毁别人地家园。

任玩堂:有点像《部落战争》的玩法?

王椿:游戏类型不一样,但是互动环节的设计理念是比较接近的。

任玩堂:《黑猫警长2》的宣传材料中提到游戏推出了独创的精灵系统。这是一个什么系统?是为了增加收费点设置的吗?

王椿:精灵系统是黑猫2的特色玩法之一,玩家可以在游戏中携带森林精灵,精灵会环绕在人物的周围,给角色带来属性上的加成。增加这个系统是为了增加玩法趣味性。至于收费,如果玩法够好,用户是愿意付费的,如果不好玩,坑挖得再大,也是不会有人跳的。

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任玩堂:《黑猫警长2》中共有四个角色:“黑猫警长”、“蓝猫警员”、“小猪”、“白猫女”。为什么选择这几个角色?一只耳会出现吗?

王椿:为了给玩家深刻的熟悉感和代入感,黑猫手游在剧情上100%忠于原著,玩家一进入游戏,能够很温情的回顾童年的乐趣。游戏中设置的这几个角色都是《黑猫警长》中耳熟能详的明星主角。一只耳在《黑猫警长2》的游戏中是一个贯穿始终的大反派。除了角色,在游戏剧情的设计上我们也将黑猫警长惩奸除恶的历程融入其中,玩家可以体验到擒拿食猴鹰、越河缉拿河马、山洞追击一只耳等原著中的经典桥段。

任玩堂:《黑猫警长2》开发周期有多长?开发过程中有没有什么有意思的事情可以跟玩家分享?

王椿:《黑猫警长2》开发了大半年的时间。从这款产品立项到今天,我们经历了无数次的会议、修改、整合、测试。为了让游戏更好的贴近原著,我们的团队会每天看《黑猫警长》寻找灵感。

任玩堂:目前游戏开发到什么程度了?预计的上线时间?

王椿:目前《黑猫警长2》手游已经进入紧张的后期制作阶段,我们计划在下个月在安卓平台进行一次限量激活码测试,邀请一部分玩家来体验游戏。有感兴趣的玩家可以现在到官网提前预约测试资格。

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