Fold the Adventure《折叠冒险》评测:一折一叠变化多 小小纸张乾坤大

发表于 2014-10-16 05:34

“纸”对于我们来说是一种再也简单不过的物品了,从第一张纸的发明到现在成为生活中不可或缺的必需品,纸经历了历史长河中漫长的演变和发展。另外,纸也是充满了艺术气息的,众多剪纸、折纸等作品让人叹为观止。而由于纸又非常有文艺范,所以许多手游中也常常会有纸的身影,比如《纸境》、《蜉蝣》游戏等利用纸来衬托游戏的意境唯美感,也有《缤纷彩带》、《折纸之谜》等以纸为鉴的益智游戏。而 Fold the Adventure 《折叠冒险》这款“纸”系益智游戏画面上继承了纸的唯美感,玩法上融合了纸与生俱来的灵活多变,就算是小小的一张纸,里面也暗暗藏着许多不稳定的因素。

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看到《折叠冒险》的第一眼是被游戏图标上那大大的兔子脑袋所吸引的,并不为别的,只因为游戏的画面风格有中国年画的感觉。“半遮面”的白色兔子穿着一件中国风的红色斗篷,装饰物纹理清晰可辨,就像是一幅细腻的工笔画,相信大多数“游戏外貌协会”的玩家也会和WQ一样第一眼就相中了它。进入游戏后会发现,主角其实是一只巨肥的大兔子,不过它的身手却是十分敏捷,穿着红色斗篷倒有几分大侠风范。

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游戏的原理其实比较简单但其中的变化却很巧妙,玩家需在一张纸上安排好需要切割以及折叠的线条,实线代表切割部分,而虚线代表折叠。当准备工作完成后,这张纸会沿着固定的线折叠成90度角的状态,此时之前画好需切割和折叠的线若是分配得当的话也会随着一起发生变化。以立体贺卡为例,贺卡在闭合或者平铺状态下都是一张没有任何凸起物的纸,当折成90度角时,实现切割好的画面便会凸起呈立体状态,而《折叠冒险》就是利用了这个原理。

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兔子需要集齐场地内所有的星星,最后进入魔法之门,才算通过关卡。纸在初始状态下可折叠切割的地方都会以网格的形式表现,而平面状态下魔法门和星星的位置都会以简笔画的形式标记出来,按照纸面所给的提示玩家需用折叠裁剪的方式为自己搭好阶梯。刚开始游戏时按照指引又有现成的例子在手,所以简单的原理还是比较好理解的而且上手很快,不过之后脱离指引那一刻会有种无所适从之感,而且会很烦躁的发现无论怎么剪怎么切,这张纸都无法跟着自己的思维来。可知,直接牵着手带你走的开场教程也并不是一件好事。

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其实想明白之后才会豁然开朗,因为折叠过程并不仅仅只是虚拟出来的,现实的根据很重要!比如你想要做一个简单的一级阶梯,想要分离出一纵一横两个面出来就必须有三个折叠处,每一叠都需取一个方块构成一个正常的立方体。其实这个规则只要记住规律也会方便很多,一般保证上下面对应、左右面对应就能够成功折叠起来了。之后纸上的元素也会更加丰富起来,比如不可折叠的破损处就是其中最大的一个障碍,在这里必须要留意示例中的悬空切割方法。

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之后的游戏过程中还加入了闯关式的火苗元素,几簇火苗会按照固定轨迹来回窜动,兔子是绝不能碰触到它们的。此时的解决方法最直接有效的方法利用凸起的阶梯来挡住它们,不过在遇到不可折叠的纸张面时是很难的。另外还有种比较强硬的方式就是“硬冲!”在火苗与不可折叠区域交织的情况下,硬碰硬才是最佳的解决手段,但这需要精确计算好每团火苗的来回时间,不过运气成分也是很重要的。

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总得来说,游戏原理其实并不难,但是想要想得清楚、明白、透彻还是需要下一番苦功夫的。其实过于友好的新手教程反而会阻碍玩家的思维,特别是针对一款对玩家的主观意识要求非常高的益智游戏。而这款游戏却恰恰是这样,玩家在提示下能够很轻松愉快不花一丝脑筋的度过,一撤下教程便会有立失臂膀的无力感,这其中肯定会有一部分玩家产生焦躁厌烦的情绪,如果这款游戏因为这样而被大多数玩家放弃的话未免也太不值了。

4/5