精品独立游戏Card Dungeon《卡牌地牢》正式上架

发表于 2014-10-11 04:58

由独立开发者Fredrik Skarstedt和Ryan Christy合作开发的精品独立游戏Card Dungeon《卡牌地牢》,集卡牌、桌游、回合制等多种游戏元素于一身。两位制作人表示,希望在将多种复杂游戏元素混搭到一起的同时,仍然能够保留游戏的挑战性和策略性,并以经典的回合制玩法带给各位玩家不同的体验。

顾名思义,在《卡牌地牢》游戏中,玩家从装备、符文等道具到施咒攻击、解除陷阱等动作,都一律以不同样式的卡牌形式呈现,而每回合能使用的卡牌数目有限,因此玩家需要在每回合都对本回合的行动进行取舍和规划,从而令玩家体会到到游戏制作人“一回合只能做一件事,请明智选择。”的游戏理念。

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另外,当玩家在游戏中死掉后,玩家的尸体将以墓碑的形式保留在原地,当玩家第下一次到达同一地点后,将能重新获得上一次角色死亡时掉落的所有装备物品和金币,但如果玩家在到达上一次角色的死亡点前就再次死亡,那么当新墓碑竖立起来后,再上一次掉落的道具和金币就会随墓碑的消失一同被系统收回。

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《卡牌地牢》现已正式上线,售价 12 元,感兴趣的玩家不妨下载试试。

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