「思密达 Game」韩国新游期待榜第十三期

发表于 2014-10-10 16:42

如果有看过韩国古装戏的童鞋一定多少都会注意到,古时候的韩国虽然说的是韩语但书写文字时却使用的是汉字。没错,因为古代中国的强大,中华文化一直影响着周边国家,这其中也包括记录用的书写符号汉字。汉字传入朝鲜半岛(韩国人称韩半岛)后,由于学习和书写的难度,导致只有贵族和统治阶层才有机会系统的学习汉字,但发音依旧是韩语式发音。

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这种两极分化所带来的不便给社会造成了巨大影响,普通的平民百姓根本无法看懂张贴的告示,亦无法接受良好的教育以及阅读书籍学习知识。世宗大王继位后,觉得不能再这么继续下去,再加上想尽早脱离中华文化的垄断,于是召集各路学者一起结合阴阳思想创造出了最早的韩语标记符号。

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随着时代的演变,就渐渐成为了今天使用的韩语,或称韩字。其实韩语是一门很容易入门的语言,因为它不像汉语和英语还有另外的表音记号,只需要学完所有的字母就能拼读所有的字,再加上韩语中有许多汉字词的发音和汉语有些类似,所以学起来也较为方便。作为玩家来说只需要学习一些简单的词汇再玩韩国游戏也基本没问题,感兴趣的童鞋有时间不妨学一下!下面马上进入本期新游期待榜!

期待 TOP1 开启社交型大航海时代《起航啦!船长》

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由 SAN Games 开发的 올려라!선장님《起航啦!船长》是一款非常新颖的社交类作品。游戏发生在一个被海洋笼罩的地球,玩家拥有自己的船只和船员,在环绕地球的旅行中救助掉下海的人类,还要和鲨鱼作战,由此展开充满未知数的航海冒险。本作将“个性”发挥到极致,玩家可以像建设高楼一样不断竖向扩充自己的船只以供获救的人居住,游戏中数量庞大的饰品将帮助我们把每一层都打造的独一无二,整个游戏世界里将不会有第二只和你一样的船。除此之外每一位船员也任由我们打扮,头发、衣服、装饰、表情等等,可以充分发挥玩家的想象力。

在这个追求个性的时代,独一无二成为很多年轻人向往的目标,生活中怕撞衫,游戏中也想与众不同,现在很多游戏加入捏脸和时装功能就是看中了这一点。本作也同样以“个性”为最大看点之一,玩家打造出独一无二的船只后还能通过社交功能来向其他玩家展示,互动,也满足了自己小小的“虚荣心”。社交型大航海时代,向世界展示自己,成为大海上一颗耀眼的明珠吧!

期待 TOP2 经典格斗角色再现《侍魂奇袭》

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사무라이쇼다운슬래쉬《侍魂奇袭》是由Inplay公司使用经典格斗作品侍魂的 IP在移动端开发的新作,不过这次的作品并不是格斗游戏而是以符合手机操作特点的跑酷作品,但与以往同类作品不同的是,动作性是本作的最大看点。侍魂中大家熟悉的角色都会一一登场可供玩家选择,除了跳跃和滑行,游戏中会不断出现敌人,玩家可以控制角色使出招牌技能,效果华丽威力十足。除了侍魂的人物,另一款经典格斗游戏拳皇中的角色如草薙经,八神庵等也会登场,不过是以支援的角色出现,并不能直接进行游戏。

小时候混迹过街机厅的玩家们对侍魂,拳皇,街霸等经典格斗游戏一定都比较熟悉了。但用手机玩格斗游戏一定没有用摇杆或者键盘那么充满快感,所以游戏制作者很讨巧的用手机游戏中很流行的跑酷玩法来重新打造。但若套用传统跑酷玩法自然会大大降低游戏乐趣,所以结合上格斗游戏本来的动作元素,在跑酷的同时也能充分享受原作《侍魂》中的动作感,可谓是一举两得。

期待 TOP3 弹一弹就能大杀特杀 《旋风战将》

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몬스터샷《旋风战将》是开发过知名动作游戏《刀剑》的“4:33”公司的最新力作,游戏以“弹射”为核心玩法,玩家可将角色像射弹弓一样发射出去来攻击敌人。通过攻击敌人来获得能量值,使用一定的能量值能施放威力强大的酷炫技能,同时参考了泡泡龙的玩法,可以通过战场周围的墙壁来反射攻击不同位置的敌人。若一次攻击击中多个敌人则会发动追加伤害。除了有丰富的战斗机制之外,精美的画面和超过百余种的英雄卡片也是游戏的魅力所在。

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本作的开发公司4:33是一个擅长制作动作类游戏的公司,其作品《刀剑》就曾长期霸占韩国手游人气榜前三,此次的新作也自然受到不少玩家的期待。新颖的玩法、韩国游戏一贯精美的画面、带感的技能效果等等都是本作吸引人的地方,虽然不是第一个使用弹射玩法的作品,但在市面上也属于“稀有产物”,而且这种玩法很符合手游“简便”的定位。简单的玩法不简单的内容,是不是很令人期待呢?

经典棋盘游戏大合集 《一步制胜》

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由 Mmorizon 制作的 유혹의 한수《一步制胜》是一款休闲合集型作品,游戏包含了5种棋盘类游戏,分别是象棋、围棋、大富翁、Bingo 以及扫雷。为了使玩家能够充分享受游戏乐趣,这5款小游戏都采用了 PVP 对战的模式来进行,每局通过系统搜索来匹配对手,让玩家之间互相展开较量。本作另一个吸引眼球的功能是系统会对玩家的性别加以区分,尽量将异性玩家进行互相匹配,游戏中还可以聊天交流,说不定能找到属于你的姻缘喔!

虽然只有5款小游戏,但都是在一定程度上要考验玩家的脑力和运气,像围棋这种高大上的项目 Aioria 就表示无能为力了。实时 PVP 对战的功能非常棒,棋盘类游戏就是要有互动才有意思,比起冷冰冰的电脑,和真实的玩家一起游戏会更有乐趣,而且说不定还给你分配个妹子呢!

爽快的三国动作世界 《真三国快打》

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由 TTUSOFT 制作的 진삼국쾌타《真三国快打》是一款以三国为题材的横版动作类作品,游戏以三国时代著名的武将为角色,配合日式街机风格的画风,将街机的粗犷和手游的细腻相结合,力求为玩家带来不一样的三国动作新作。在战斗功能中并没有自动战斗,而是需要玩家去实际操作,普通攻击配合丰富的技能,可以无缝使出酷炫的连续技,体验一夫当关万夫莫开的快感。除了关卡模式,还增加了攻城、血盟、PVP 等多种模式供玩家选择。

其实在手游领域中也推出过不少三国题材的动作类作品,可大部分都是差强人意并没有给玩家留下太深的印象。三国的确是游戏界的香饽饽,日本和韩国也都很喜欢以此为主题开发作品。希望本作能真正发挥动作游戏的特长并能与三国有机的结合到一起,不让广大玩家失望。

为了世界的和平 《快去杀魔王》

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由 Freekino Games 制作的 달려가서 마왕 무찌르자《快去杀魔王》是一款竖向跑酷类作品,游戏以跑酷为核心玩法,并加入 RPG 类游戏中的英雄、技能、BOSS 等元素,使玩家在玩跑酷的同时也能获得更加丰富的游戏体验。另一个创新的地方是除了单人游戏模式外还加入了可以和其他玩家一起游戏的实时多人游戏模式,同时在竞赛模式中还能和其他玩家比拼通关速度和分数高低,大大增加了游戏的互动性。

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现在很多的作品在最基础的玩法上会尝试添加许多其它类型游戏的元素,这样的做法不失为一种微创新,正所谓海纳百川,使玩家能在一款游戏中有更加丰富的体验。但是做这样的尝试时如何把握好度也是很重要的,不然很容易适得其反,把游戏弄得四不像。

昨天就是韩国的 한글의 날(韩字节),在韩国节日一般都是红日子,是全国都会放假的公休日。说到放假,在韩国放假是从来不会调休的……特别是碰到连休的话,也不会占用周末的时间来调班,非常爽。本期 Aioria 最期待《起航啦!船长》,内容十分丰富的社交作品,游戏时间非常灵活,有空的时候拿出来看看,没空的时候就让它自己航行,还可以用大量的装饰物来打造独一无二的大船,甭提多拉轰了。这周由于国庆长假调班,周六还得再上一天,不过童鞋们不要气馁,坚持就是胜利思密达!

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