《纪念碑谷》参展GDC China 设计师讨论会报名已结束

发表于 2014-10-09 15:29

游戏开发者大会·中国(Game Developers Conference China),即 GDC China 是分享创意、介绍最佳实践、并探讨在 iPhone、iPad、Android 等已有和新兴的智能手机及平板电脑平台上开发游戏的未来的会议。大会期间,参与者将有机会与各自喜爱的开发者进行圆桌讨论会议,近距离与开发者沟通交流!其中,《纪念碑谷》的主设计师 Ken Wong 更是会议上的一大闪光点。

GDC China2

《纪念碑谷》奉行简洁、纯粹、极致等设计理念,几乎打破了移动游戏设计的每个传统,但仍广受业界好评。上线三个月之后,已突破 100 万下载量,占据中国和其他一些国家的 App Store 付费榜榜首,获得了巨大的商业成功,更让全球用户都在期待他们新的关卡。那才是真正能影响数百万人生活的意味深长的体验,而不仅仅是开发廉价的、爱玩不玩的娱乐。

Monument Valley-1

而国产独立游戏《水晶战争》算是国内第一款真正在 Kickstarter 上众筹成功的游戏,对其他独立游戏开发个人或团队有一定的借鉴作用,因此公司创始人周鲁也参与了这次 Kickstarter 的圆桌讨论会。通过大会所提供近距离平台,可与周鲁进行深层次交流、无保留吸取众筹经验,为游戏的成功未雨绸缪!

GDC China

截止至昨日(10 月 8 日)GDC China 2014 特设《纪念碑谷》以及 Kickstarter 的圆桌讨论会,已结束报名活动,欲知更多 GDC China 的参展手游和详细介绍,请留意任玩堂的最新报道。

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