如此残酷你受得了吗?盘点游戏中的六大“酷刑”

发表于 2014-10-07 11:40

说起酷刑,人们一般都会想起古代各种用来折磨犯人、给人造成严重身心伤害的刑法,如毒杀、绞刑、活埋、腰斩、宫刑、炮烙烹刑、车裂、剥皮等等,每一个酷刑的折磨都让人不寒而栗。到了文明的现代,虽然电视上还经常上演什么特工逼供的桥段,但是酷刑已经成为了历史,现在能够给人们带来伤害的更多是心里的“酷刑”。早前有人盘点过对于现代人最残酷的9大酷刑分别为:早起、没wifi、剧透、减肥、忘带手机、深夜饿肚子、和处女座相处、挤地铁;每一个都明显地反映出现代人的生活方式和依赖习性,这些“酷刑”对玩家来说哪一个才是真正的“残忍”呢?

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生活中有这样形形色色的“酷刑”,游戏的世界中同样也有,玩家们在玩一款游戏的时候或多或少会遇上几个小毛病小问题,最后精神被折磨到奔溃了就果断弃游了。今天就让我们来盘点一下,游戏中的9大“酷刑”看看玩家们是否也有同样的感受,能否同病相怜呢。

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“酷刑”一、断网

现在有许多游戏的基本要求都是要联网,特别是大型游戏拥有 Game Center 功能的更是要时刻保持连接上传和保存游戏数据。不过中国可不是个遍地有 WiFi 的地方,公用网络由于共享用户过多时常出现网络异常,造成断网的情况并不少见,这对于正在进行某个大型游戏的玩家来说可是一大折磨:躲在某个信号较好的网络默默努力推关,即将到达最终 Boss 面前的时候,一不小心数据流量过大网络断开,整个游戏的进度瞬间清空……这样的打击即使是再有耐心的玩家也会忍不住摔机啊有木有!!!

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“酷刑”二、存档错误

存档的问题也是许多玩家经常遇到的,有时候是存档失败、有时候是存档自动清零,这些问题总归是游戏 Bug,开发商不修复那玩家也没办法。许多 RPG 游戏没有自动存档功能,所以玩家要时刻提醒自己在关键时刻手动存档,有时候在费了九牛二虎之力重重刷关之后,因为一个不小心忘记存档直接退出,等到回过神来那一刻已经无法挽救只能哭成泪人了。更有甚者是在游戏存档退出之后,下次打开游戏读取存档的时候竟然一片空白,仿佛什么都没发生过一样……苍天啊大地啊!这是穿越了么?

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“酷刑”三、多重收费

一款好游戏以收费形式推出一般玩家都没什么异议,游戏中适当地出现几个复活选项收费也是人之常情,但如果一款游戏从头到尾、从内到外、从剧情到功能都要与收费挂钩,那我想不仅玩家自身会受摧残,游戏也要面临被封杀的命运。玩到兴起弹出一个收费窗口,咬咬牙付费不久之后又遇上收费关口,而且还是到了关键时刻,叫人怎能不疯狂!?

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“酷刑”四、关键停电

除却移动平台设备的游戏在低电情况下会提前给玩家充电提示之外,如果用的是台式电脑主机进行游戏的玩家应该最害怕这种情况了。在供电电压不稳定无法判断什么时候会断电的情况下,玩到正嗨的时候来个全面断电或者停电,玩家一般就会直接吐血了……游戏进度没保存、通关进度被清空,辛辛苦苦刷了一天的副本和准备最后的活动冲刺,一个不小心活动时间就过了……

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“酷刑”五、无聊的刷游戏设置

有很多游戏为了延长玩家的游戏时间,硬性地把游戏的系统、任务设置成为难度平平,却需要消耗大量精力去重复刷关累积经验,以达到新任务游戏要求。很多游戏也没有给玩家提供一个便利快捷的刷关功能,比如跳过战斗、加速刷关等功能,所以玩家只能消耗着美好时光在一遍又一遍的单调游戏过程中刷刷刷……

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“酷刑”六、烂操作

许多游戏大作在推出之前就大举宣传,让玩家们满心兴奋地等待,然后下载试玩,但真正上手之后却被渣一般的操控水准所打败。剧情再好、画面再美、内容再丰富也承受不住一个低水平的操作设置,玩着游戏大作盯着精美画面,手上却是心酸等级的操作,这就是所谓的“一朵鲜花插在了牛粪上”,欲哭无泪啊!

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玩游戏要面对的问题会根据玩家个人的喜好和习惯而不同,有人喜欢单机所以无视联网问题、有人喜欢快速游戏所以无视存档问题、因此酷刑的情况也是因人而异的。如果玩家们自己也有不同的游戏“酷刑”体验的话,欢迎分享。

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