《伊丝塔传奇》试玩体验:连击搭配倍儿爽

发表于 2014-09-29 17:42

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《伊丝塔传奇》(刻のイシュタリア/saga of ishtaria)是 siliconstudio 近日推出的一款卡牌战斗 RPG ,玩家将会在幻想世界伊丝塔王国进行冒险。玩家要集合自己的伙伴,与威胁着和平的巨大魔神战斗。

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打开游戏的待机页面,嗯,有点不太适应,平常要用到的队伍编成,工会等等元素全都收在了右下角的菜单键里面。

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本作的特色就是在战斗模式中拥有3种攻击选项,因此游戏的卡牌除了有自己的元素属性外,也被分成了不同攻击属性。

游戏的战斗模式中有三种不同的攻击模式,分别是“上斩”、“连击”、“叩击”。

上斩:把敌人打上天空。

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连击:同时攻击多个敌人。

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叩击:把被打上天空的敌人给予重击打到地面。

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玩家每次最多能使用 5 张卡牌,每张卡牌的攻击模式不同,玩家可以根据敌人属性体型来判断如何排序攻击类型。选择第一种攻击后其他卡牌上的攻击招数会随之变化成连击招数,怎样才能打出最高伤害,就要看你如何安排攻击排序囖!玩家还可以选择支援攻击,蓄力槽充满还可以连续行动8次,给予敌人更多的伤害吧!

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某些卡牌会带有技能,分为战斗开始时发动与战斗中发动的主动技能两种。其中战斗中发动的主动技能是要根据玩家的连击搭配才有机会发生,并不是每次都会出现哦!

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除了普通的剧情模式外,玩家还可以加入工会与同伴一起打副本 boss ,副本 boss 会在游戏剧情模式结束后随机出现,玩家每次可以派出队伍攻击副本 boss ,就算失败了也不要紧,只要工会成员帮助你击败同样也可以获得相应的奖励!

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本作虽然界面体验并不是太令人满意,而把敌人打上天打下来这种玩法,和我们之前介绍的另外一款游戏《十字召唤师》非常相似,但这种爽快的感觉依然是本作最大的卖点,而且还挺考验玩家的策略性,玩惯了乏味对砍卡牌游戏的你,不妨也来试下本作吧。

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