不爱便要放手:细述那些令你放弃游戏的奇葩理由

发表于 2014-10-04 11:24

不知道你有没有过这样的情况:碰上了对自己口味的游戏,兴致勃勃地玩起来,过五关斩六将,刷等级赢道具,就正当我们玩得不亦乐乎、昏天黑地的时候,突然因为某个事情,让你怒而放弃这款游戏……

所以作为一个喜新不厌旧的墙头党,小A想问大家一句:到底是怎样的原因才能让你玩到半途放弃掉这款游戏呢?接下来,任玩堂的一众编辑会和大家痛诉那些年不得不忍痛半途弃游的各种奇葩理由,不知哪条又会戳中你的心窝呢?

想说“爱”它不容易

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放弃理由:数据清零

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作为一个典型的白羊座,小A最大的优点和最大的缺点就是没耐心(喂!),所以会导致我玩游戏玩到一半突然放弃的原因也只有一个:数据清零,没耐心重新再刷……

为什么这么说?因为最近正好发生了这么一件事:喜欢蜘蛛侠,所以我最近正沉迷玩最新的动作跑酷游戏《蜘蛛侠:极限》,这款游戏除了刷代币(同位素-8)和等级比较麻烦之外,画面、画风还有搜集各类蜘蛛侠的玩法都完全是我的菜,所以直到放弃前,我已经顺利地将普通版蜘蛛侠刷到了30级,其他不同类的蜘蛛侠已经收集到了7个,任务模式也打到了第二章的一半……就在这时,不知道是不是我手贱按错什么地方,某次自动存档后,游戏数据全部清零,默认的蜘蛛侠等级变回1级,召唤出的各式小伙伴全部失踪……

一款难得合我口味的游戏就这样被打入冷宫了。

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放弃理由:换电脑或重装电脑

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就游戏而言,半路不玩的游戏确实很多。不过本人都是喜欢玩一些自由度很大的游戏,像是什么海岛大亨、文明之类有自由模式的游戏,所以也称不上弃坑。不过真算弃坑的,估计就是那神奇到极致的原因了——换电脑或者重装电脑……我这个人很懒,除了某几个例如魔兽3、steam 平台,这几个游戏以及平台是长期挂着的,其他单机游戏都不会重新装回来。没了就没了,重新按照也没了之前的游戏存档,倒不如直接忘记来得干脆。像是很久以前的《地球帝国》玩得那么酸爽(上图),而换电脑之后就直接被我抛诸脑后了。

也许是生蚝习惯玩单机游戏的缘故吧,单机游戏即便是不玩这款了,仍然有另外一款和我心意的,总之就是可以满足我的喜新不厌旧吧。

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放弃理由:太!卡!了!!

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嗯……当年单机游戏弃坑的数量仔细想想其实蛮多的,不过弃坑的理由都很无厘头_(:з」∠)_譬如《寂静岭3》当时是白天玩着没什么,后来一直玩到大半夜,关着灯一个人越玩越怕,就流着眼泪退出了;《鬼泣5》是因为老电脑配置不太好,跑起来有点卡顿,对于本人这种动作死忠来说一点点的卡顿都是对完美游戏体验的亵渎,于是怒弃;著名的《上古卷轴5》一开始玩得特别开心,后来据说能打 MOD ,就四处找办法,各种捣腾结果把游戏捣傻掉了,怎么弄都打不开,然后只好悻悻然弃坑……

手游目前单机游戏方面还真没怎么弃坑过,因为比起主机和PC来说手游单机的流程普遍偏短,很快就能通关就没什么必要弃坑的,而且手游的安装也更简单轻松不会出错……说到这里,我想到我唯一弃坑的一款手游单机是 Bioshock《生化奇兵》(上图),因为它实在是太!卡!了!!我在 iPad mini 上能玩成幻灯片有没有!!进去以后帧数只有2-3有没有!简直不给人活路啊有没有!

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放弃理由:很多……

纵观我的“弃游史”,99%弃的都是网游。我这种手残+网络社交苦手的人真不太适合玩网游,举几个弃游的例子吧——

1、剧情任务是要将某物品交给 NPC ,结果我手残卖掉了。这个物品虽然可以花金币买到,但是等级不够我只好去充值买了个——谁知道个死 NPC 还是不认!作为强迫症,有个没法完成的任务不能忍——因为一个 Bug 我就弃了……

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2、到副本洞口要用轻功飞过去,我每次都手残掉下深渊……这么深的谷底就不能直接让我死了回营地复活么!害我每次都要在谷底绕着大石头游啊游啊游……还要被一个 NPC 吐槽下,再找根树藤爬上去。这样掉下去爬上来循环了四五趟之后,岂有不弃的道理。

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3、好不容易认了个师傅,结果这个师傅被我蠢哭了。他虽然高冷但还是个好师傅,每天定时问我在哪,冷不丁飞到身后吓我个半死,然后就说仨字:“快打坐”,接着开始传真气,传完又啥都不说直接闪人。后来师傅收了乖巧的徒弟之后就不理我了,虽然嫉妒得直咬小手巾,但是纯良如我又怎会争宠?一怒之下弃了!哼!

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放弃理由:内存不足

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平日里玩的游戏比较多,除了游戏本身出现 bug 无法继续游戏之外,会主动弃游的情况并不多。游戏遇上难点了可以查攻略,遇上收费了可以找破解、遇上剧情坑的可以直接无视……一切问题皆有解决之法,但是当问题出现在设备本身的时候那就是硬伤了……当你兴致勃勃地下载一个很想玩的新游时系统提示“内存不足”!!!!你只能选择删除、删除、再删除、ivans 表示整部机子只剩游戏了好吗!弃游只是为了新游,哪天玩通关了我会再把旧游找回来的……

lala

放弃理由:付费加内购

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很多手游,我都玩了好几天,最后还是放弃,都是因为游戏里内购的部分太重了。好比说刚刚放弃掉的一款动作游戏《剑无生》,它是个来自独立游戏厂商的新面孔。画风、游戏场景、动作效果都还不错,可是这款游戏在已经需要付费30元才能下载的情况下还加入了大幅的内购。当然,游戏做出来都是要赚钱的,这点无可厚非,但是设计不合理的内购会让玩家感到不舒服,有种被骗的感觉。不、能、忍!我果断地删掉了这款游戏。当然,如果你手头宽裕,为这款独立作品贡献点粮食也是可以的。

对于游戏,喜欢它的理由也许有千千万万个,放弃它的理由也是要多奇葩有多奇葩,在听完上面诸位小编放弃某款游戏的理由后,你有没有一种膝盖中箭的感觉呢?

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