双摇杆式MOBA手游《斗魂》首次亮相

发表于 2014-09-12 17:30

《斗魂》是近期出现的一款类《英雄联盟》式的 MOBA 游戏,为了方便使用 iPhone 等小屏幕移动设备的玩家操控,游戏并没有采用传统的点击操作方式,而是把角色行动和技能施放都浓缩到两个虚拟摇杆上,一起来看看下面的游戏宣传片吧。

游戏只设一条战斗路线,由于没有野区的设置,一个队伍三名玩家主要都集中在这条路线上,蹲草丛埋伏等战斗策略都被省去,难度相对减弱了不少。左边的摇杆控制人物的行动,使用方式类似于大多数动作游戏。而右边的摇杆直接点击控制角色自动攻击,另外周围的三个技能需点击之后再调整施放方向,总体来说操控起来是比较困难的。

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虽然游戏的画面并不十分精致,且操作方式、地图设置等都不够大气,但为了适应移动设备的有限屏幕这些都是可以接受的。同时《斗魂》中的战斗比较“快餐式”,即遇见敌人便可直接开战,孰强孰弱都能够直接见分晓,在众多杂乱的国产 MOBA 作品中倒还值得关注一下。

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