iPhone 6造成的连锁效应 《水手之梦》延迟发布

发表于 2014-09-11 17:30

Simogo 是冒险解谜游戏 Device 6《6号装备》的开发商,他们的下一款游戏新作 The Sailor’s Dream《水手之梦》也是一款另类解谜游戏,延续一贯的“小清新重口味”风格,讲述了水手与海洋之间美好而又不为人知的故事。这款游戏原本预计在今年年底登陆 App Store,但却因为 iPhone 6 的推出而不得不延迟到明年,如果要问为什么的话,就是因为 iPhone 6 的两款手机分辨率都太高了。

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来自 Simogo 的 Simon Flesser 在苹果发布会结束后发布了一条推特,内容就是抱怨全新的 iPhone 手机分辨率比起旧型号高出太多,想要让游戏在它们的屏幕上也能突显高清画质,那么不重新改进优化是绝对不行的。我们知道 iPhone 6 以及 iPhone 6 Plus 都在昨日公布,其中 iPhone 6 的屏幕为4.7英寸,分辨率为1334×750,iPhone 6 Plus 的屏幕为5.5英寸,分辨率为1920×1080,这介乎手机与平板电脑之间的高分辨率确实让开发商有些为难啊。

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暂且不说 Simogo 的新游,就是以前发布过的游戏在 iPhone 6 上玩恐怕画质都会变得非常一般,甚至模糊失真,尽管后期的更新可以改善这种情况,不过游戏数量多的情况工作量和所需时间也会相当长。也就是为了缓解这种情况下的压力,他们才不得不把新游《水手之梦》推迟到明年发布吧,任玩堂将继续关注更多相关消息,有兴趣的玩家敬请留意。

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