EA已针对穿戴式设备展开研究 未来计划推出相关游戏应用

发表于 2014-09-11 16:02

在苹果正式发布 Apple Watch 之后,穿戴式设备在近几年内有望正式普及,未来在这类设备上的运用除了健身与健康记录外,许多厂商也看到了游戏应用的商机。在 Cnet 与 EA 游戏总监 Frank Gibeau 的访谈中,就透露了 EA 目前已开始对穿戴式设备进行研究。

谈到关于 Apple Watch 的看法时,Gibeau 认为尽管目前还处于一个相当早期的阶段,但像这样的穿戴式设备将可能会形成一个新的游戏平台。他以 Oculus 与 Google Glass 等来举例,越来越多的穿戴式设备,在性能以及容量上都随着科技的进步而变得更加先进,而他认为这类设备将会是未来游戏的一个重要趋势。

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以 Apple Watch 来说,目前 EA 共有两组团队在针对其进行研究,但他们并不是打算在 Apple Watch 上制作游戏,而是会利用表上的运动感应系统,让玩家在达成某些条件后,在 iPhone 上的游戏就能够解开某项成就或要素。

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他还举例,玩家在无法使用手机时,将同样可以在表上进行合成、交易物品等简单操作。

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除了 Apple Watch 外,Gibeau 也表示,性能提升后的 iPhone 6 系列是相当有潜力的。而因为手机性能的大幅提升,使得 EA 投资多年、针对移动平台开发高品质游戏的 Frostbite 引擎即将可以看到成果。

他还指出,虽然游戏主机与手机的性能差距逐渐变小,但给玩家带来的体验还是大不相同的。例如,玩家会在主机花费上一个小时以上的游戏,在手机上通常却只花费两分钟,要了解这样的差异才有可能在不同的平台获得成功。

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