《十字召唤师》试玩体验:根本停不下来的爽快感

发表于 2014-09-10 15:14

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《十字召唤师》(CROSS SUMMONER/クロスサマナー) 是 日本游戏开发厂商 pokelabo 最新开发的一款 ARPG 游戏。主角与从小一起长大的亚尔文王子在某天遇见了一名名为拉拉的神秘少女,其后三人一同进行冒险的壮大物语。

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看到这款游戏第一印象是被它的画风所吸引(看脸党),而且还有绿川光等 CV 进行配音,就忍不住尝试了下,结果,我就陷下去了……

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游戏风格就是我们常见的本格 RPG ,不过一上来的两个男主角的剧情就令人感到基情四射,完全符合了我的胃口!(喂!)经过了一轮的剧情后我们就可以进入本作最令人欲罢不能的战斗模式了!

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本作的战斗模式采用了怀旧风红白机 2D 像素风画面,虽然如此,但制作还是十分精良的。战斗方式舍弃了常见的回合制,采用了即时战斗。操作方式简单,没有繁琐的按键选择,角色自动进行攻击,玩家只需点击或滑动角色就可以令角色放出奥义或必杀技。

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游戏中每个角色都有属于自己的必杀技和奥义,必杀技使用次数可以在每个角色栏左方看到,点击角色栏角色会施展必杀技,这时玩家可以把敌人打上天,并造成连击,然后你可以趁敌人还在半空中的时候连续点击其他角色使用必杀技,就可以一直对敌人攻击,那种连击的酸爽简直让人停不下来!最多还可以造成 3 位数的连击哦!发动奥义必须要等角色栏右边的奥义槽存满才可以发动,长按角色栏头像然后网上拉即可发动。

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另外游戏还有一点特色,游戏除了两位男主角彼此之间相互交错的主剧情外,玩家在冒险过程中还会遇到各式各样的同伴,这些角色也各自拥有自己的支线剧情。并且随着支线剧情的推进,对应的角色也会跟着进化。

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让配角拥有自己的故事,虽然这种机制与《锁链战记》如出一辙,但是这样更能让玩家融入游戏的世界观,作为一款 RPG ,剧情无疑是一个非常重要的组成部分。至于在玩法方面,很多游戏在宣传时都说自己能够造出真正爽快无比的战斗方式,到最后还是不尽人意,但这款游戏的确是做到了,虽然游戏的战斗画面与游戏本身采用的风格不一,但这种 2D 像素风画面,加上畅快淋漓的连击,炫酷的必杀技、奥义画面,简直让人停不下来!让我重拾了红白机时代的战斗快感!强烈推荐喜欢玩 RPG 的玩家尝试一下哦!

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