不止是COPY这么简单 怪物收集手游《迷你怪物》的创新

发表于 2014-08-18 21:32

近一段时间经典的 Pokemon《口袋妖怪》又成为了大家讨论的热点话题,一方面是因为近期以《口袋妖怪》为蓝本推出的模仿游戏很多,并且都制作得相当优秀;另一方面是关于《口袋妖怪》将推出手游版而引起热论。不管是因为什么,作为80、90后童年回忆的《口袋妖怪》总是让人难以忘怀,而任天堂多年来都不愿在移动平台上推出手游的坚持,也让所有玩家都倍感可惜。

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尽管如此,还是有许多喜爱《口袋妖怪》的玩家和开发者愿意自己尝试着去做一款接近它的游戏,虽然是模仿虽然是山寨,但也是怀着一种崇高的敬意在制作。新作自然与经典有着许多异同之处,今天就让我们来看看怪物收集新作 Micromon《迷你怪物》与经典 GBA 的《口袋妖怪》有着哪些异同和变化吧。

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相同点

《迷你怪物》是模仿《口袋妖怪》的游戏作品,在游戏的主要玩法上同样都是采用了冒险 RPG 的形式。玩家可以在游戏世界中不断探索,发现新的怪物,跟它们战斗并且收服它们作为自己的战斗伙伴,还可以给它们升级和进化,满足玩家的收集喜好。

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怪物们都拥有不同的属性类型,不同属性的技能之间也存在着相互克制的原理,技能也是一样有主动、被动技能两种不同的形式。

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另外两款游戏中的基本系统设置也是完全相同的,如商店中拥有购买物品、储存多余怪物和免费恢复怪物体力的 NPC,在不同地图上拥有不同类型的怪物战斗大师需要玩家去挑战等多个基本内容。

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不同点

虽然说是模仿,但是也要有所改进才不会显得没诚意和过分山寨,于是《迷你怪物》也在《口袋怪物》的基础上改进了不少细节内容,让我们一起来看看。

画面
两款游戏的画面风格就是玩家第一印象中最大的差别,比起 GBA《口袋妖怪》的像素风画面来,《迷你怪物》则根据时代演变采用了高清画面,人物和怪物的风格也从日系风变换为欧美风。虽然玩家因此能够更加清楚地观赏游戏中怪物的百变外型,但这些货们比起皮卡丘、小火龙、妙蛙种子等萌物来实在是有些不堪入目,无法直视啊。

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故事背景
接下来就让我们从一个新手接触游戏的经过来了解其它不同点,进入游戏首先还是先开展剧情,《口袋妖怪》讲述的是一名少年为了成为口袋妖怪大师的梦想而踏上了冒险旅程,《迷你怪物》则是用现今时尚的穿越主题,讲述一名少年被自己的手机吸进了异次元世界,然后为了回家而开始冒险旅程(很好奇为什么骚年在异次元世界呆了那么久,手机不会因为没电关机,然后再也回不了家…莫非还是用的 Made in China?)

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战斗
战斗是游戏进行的主要方式,也是两款游戏不同的地方之一。《口袋妖怪》采用的是经典的1v1回合制,一方攻击完轮到另一方,正常情况下都是玩家先行攻击;而《迷你怪物》则是采用速度推算制,敌我双方的怪物都有一定的敏捷度,谁的敏捷度高就可以先攻击,有的甚至还能连续攻击两次,比起固定的回合制打法就要多了几分浮动和不确定性。

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另外《口袋妖怪》的战斗中每个怪物所使用的技能数量都有一定的上限,一旦用完则必须进行补充或者使用其它技能,并且怪物在本次战斗中所受到的伤害如果不升级不治疗则无法恢复;《迷你怪物》则添加了一个“体力条”,普通攻击不消耗体力,需要消耗体力的特殊技能会随着玩家的使用而在体力条里扣除,不过玩家每次战斗之后,只要战斗怪物的HP不降为0,那么就能够从地方怪物身上获得补血补体力的物品。这一点“战斗恢复”设置是《口袋妖怪》所欠缺的,也正是因为这个原因才经常使得玩家必须往恢复的商店里来回跑。

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值得一提的是,《口袋妖怪》的每只怪物都只能使用4个技能,如果学习了新技能就要将旧的技能忘掉才能学会新的技能,但《迷你怪物》则是可以同时保留所有技能,玩家可以根据需要装备不同效果的技能。

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场景
《口袋妖怪》中玩家遇到怪物的场地不限于草丛等地,在水上、岩洞里随便走两步也会遇到,怪物出现的几率完全就是个未知数,并且遇到的路人不上去搭讪一下你永远也不知道那是 NPC、是敌人又或者就是一个纯粹打酱油的;但这些元素在《迷你怪物》里表现得非常清楚,玩家要找怪物只能在草堆里找,除了会动的草堆以外都是安全的(就连水属性的怪物都会躲在草丛里你说这科学么…),路人的话没有任何标记、任务 NPC 则会有一个问号、可进行对战的人物则会带一个双剑交叉的战斗符号,非常容易辨认。

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怪物
最后我们再来说说怪物的不同点,除了画风和造型天差地别之外,《迷你怪物》中还给不同的怪物加上了明显的星级标注,不同星级代表不同的罕见度和珍稀度,星级越高越难捕捉(但是为什么有些高星级的怪物反而禁不起低星级怪物的一顿打呢?)。

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《口袋妖怪》之所以会风靡全球,不仅因为它开启了怪物收集游戏玩法的先河,而且在游戏中还有许多可爱多变的怪物,每一只都贴心地给玩家附上了详细资料,完全不会让人感觉到这只是一款单纯的 RPG 游戏;相比之下《迷你怪物》的内容就较为缺乏,除了长相之外完全体现不出一只怪物的个性特点。

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总的来说,这两者的异同点很多,毕竟《迷你怪物》是以模仿《口袋妖怪》为主,改进创新为辅而开发出来的游戏,还有许多细节之处我们没办法一一指明。希望《口袋妖怪》在全球的热潮能够让任天堂早日改变主意,愿意推出官方授权的手游,哪怕是移植版的都好啊…

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