Who Stole Me?《谁绑架了我?》评测:谁说三消就只能老生常谈?

发表于 2014-08-08 23:54

“消除”一直是非常受欢迎的游戏类型之一,而且至今依然占有很重要的地位。最常见的消除游戏是三消,后来又演变出另一种形式——连线消除,难度相比起三消要低一些,而且会加入新的元素。就比如最近十分受欢迎的游戏 Who Stole Me?《谁绑架了我?》,虽然看似仍是玩的三消题材,却在细节上有自己的新意。

WHO STOLE ME

该作讲述的是一群小动物突然被一个不速之客(某个机器人)用泡泡光波抓起来了,从此,小动物们被一个个五颜六色的泡泡球分隔开来,一直被困在泡泡里面,等待别人来搭救它们。

WHO STOLE ME?

而本作的玩法正如开头所提,是连线消除的形式,就像《LINE:迪士尼消消看》那样,玩家将相同颜色的泡泡连线,3个以上的泡泡即可消除。若是一次性将8个泡泡连线,即可得到一个有加成效果的圆圈泡泡,消除后附近的泡泡也能一并消除;若是更厉害的一次性消除10个泡泡,就可得到一个五彩的泡泡,与任何颜色的泡泡相连均可消除。单凭这两个设定,就可以使本作与其他同类游戏区分出来,因为一次性连接8个或者10个同色泡泡,一点都不容易,需要玩家有意引导和消除特定的泡泡才可以实现,在限制步数的条件下,挑战性一点都不低。

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此外,本作的消除对象具有排列不规则的特性,让游戏变简单了,同时也让游戏变难了,关键是运气。因为消除的对象都呈球状,自然也会受到球体特性的影响,特别是泡泡们都碰在一起时,有些泡泡可以紧密贴在一起,有些则排列得较为疏远。这样会影响消除的效果,运气好的话,即使不是碰在一起的泡泡也可以成功连线;运气不好的话,泡泡之间间隔过分疏远,即使明明是相同颜色的也连接不上,直接影响游戏的结果。

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并且该游戏的消除对象具有随机掉落的特性,让游戏变得不可预测,这时候运气就更能左右“战局”了。每消除一次,屏幕上方都会掉落一些泡泡,如此类推。要是运气好的话,掉落的泡泡大部分是相同颜色的,而运气如果不好,泡泡则有可能都是形单只影的。这样一来便使得玩家寸步难行,不知从何下手。

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最后,是本作最具特色的一点,就是消除对象的多样性。冰块、啫喱方块等都会是你的消除对象,游戏的玩法也变得更丰富起来。例如消除冰块周边的泡泡,可以触发爆炸,炸烂冰块释放小动物;又例如颜色相同啫喱方块可与泡泡连线消除,同样能释放小动物。但冰块和啫喱方块是两种属性不同的东西,因此对游戏结果也有一定的影响。

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冰块很坚硬,并且排列整齐,而且有冰块的关卡会将泡泡的活动范围进一步缩小。而啫喱方块则软又富有有弹性,受力平衡的情况下排列整齐,受力不平衡时就东倒西歪,有啫喱方块的关卡,泡泡的活动位置会更多变,它既不是单纯的障碍,但也并非永远的好帮手。如此情况多变的游戏,总叫人捉摸不透,而玩家也就总有欲望继续下去。

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综合以上的各方面来看,《谁绑架了我?》并非是一个创意惊天地泣鬼神的游戏,但它在很多细节上都设计精巧,并且多重元素相融合使得游戏玩法多变,并且不可预测。每一关的泡泡布局设置得相当巧妙,每一次消除都能让小球如六合彩摇珠般移位,重新洗牌,使原本可行的消除组合不断发生改变,随机性极强,考验技术,更考验玩家的运气。而且每一关的过关要求都不同,这也是游戏多变的体现之一,让你始终保持新鲜感。画面精致,画风可爱,小动物也很会卖萌,种种细节,都是我喜欢这个游戏的理由,推荐给大家!

5/5