独家专访《悟空传奇》制作人:卡牌都玩萌系,我们走酷炫风

发表于 2014-08-07 16:10

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要说什么游戏类型最火?答案无疑是卡牌。老牌游戏厂商西山居年内的新品名单里也有这么一款卡牌游戏——《悟空传奇》。为什么在卡牌扎堆的年代,还要开发一款卡牌游戏?《悟空传奇》有什么特别之处?带着这些问题,任玩堂记者采访到了《悟空传奇》的制作人付韬。

任玩堂:跟大家介绍一下《悟空传奇》是一款怎样的游戏?

付滔:悟空传奇是一款卡牌游戏,但它有几点特色:首先它是一款全3D写实风格的卡牌游戏,因为市面上的卡牌基本上都是2D的,或者Q版的,我们希望做一款很酷的写实风格的卡牌游戏;另外《悟空传奇》的战斗区别于以往的传统回合制游戏,我们做了半即时战斗系统,简单来说就是每个角色有一个速度,速度越快的角色出手频次越高,所以不是一回合每人平均出手一次,这里跟传统回合制稍微有一点点差别。

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任玩堂:您是从何处获得灵感来开发半回合制玩法的?

付滔:很多游戏都用过这个系统,例如《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》,还有日本的《空之轨迹》,我很喜欢的一个PSP游戏,他的战斗设计也给了我不少启发。

任玩堂:您刚刚还提到《悟空传奇》是一款3D写实卡牌游戏,为什么要做一款写实的卡牌游戏?

付滔:写实是相对Q版来说的。Q版卡牌里人身比例是两头身或者三头身,看起来比较可爱,写实则会接近真实比例,人物是七头身或者八头身。做写实卡牌是因为现在的卡牌游戏大都是Q版和2D的,我们做写实卡牌能跟他们拉出一些差距;另外《悟空传奇》是西游神话题材,我们希望把它做得非常酷,要达到这个感觉就必须是写实的;最后,写实风格是西山居的强项,《剑侠》系列都是写实风格。

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任玩堂:市场上卡牌游戏非常非常多,为啥还是要做一款卡牌游戏呢?

付滔:卡牌游戏不光做的人多,玩的人也多。卡牌游戏非常适合在手机上玩,因为很多战斗都是自动化的,玩家不需要一直操作,喜欢休闲游戏的玩家也能掌握,所以受众群很广;第二个我们团队成员喜欢玩这类游戏,之前也做过一款3D的卡牌游戏,有经验积累,所以做起来比较有信心。

任玩堂: 《悟空传奇》从去年十月开始立项,这小一年的开发过程中有没有什么有意思的事情可以跟大家分享?开发过程中碰到最大的挫折又是什么?

付滔:有意思的事情就是给这个游戏起名字了。我们做的是西游题材,在项目组内部收集名字意见时收集到很多无厘头的名字,例如《来自猩猩的你》,还有《师傅又被抓走了》这类……挫折的话谈不上,困难倒是不少,为了达到期望的高水准美术表现,我们的原画、模型都推翻过好多版,目前还在不断精修。

任玩堂: 游戏什么时候上线?

付滔:具体上线时间要根据测试情况来定,应该今年年内可以上。

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