灵感来源于《口袋妖怪》 Moonrise《月升时分》今秋发布测试版

发表于 2014-08-05 11:58

Moonrise 《月升时分》是由游戏商 Undead Labs 开发的一款宠物养成型的 RPG 游戏,该作将会在今年秋天于 iOS 平台和安卓平台发布测试版本,而完整版的游戏预计将在2015年全球发布。这类型的游戏当然并不是首创,画面也很容易让人联想到任天堂的经典作品 Pokemon 《口袋妖怪》,但开发商直言本游戏将会有独创的特色玩法,并不会成为山寨之作。

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《月升时分》中将会呈现给玩家一个 3D 化的广阔世界,你将扮演一个冒险家周游在这片魔法世界之中,在冒险的同时收服各类宠物并组建一支战斗队伍,而这些宠物被称为“索拉里”。未被收服的索拉里会在特定时间段内变成凶猛的“卢拉里”,这个时间段就是“月升时分”,也就是日蚀时太阳被升起的月亮挡住后漆黑一片的那一刻,而玩家需要带着自己的索拉里队伍去清除那些带有攻击性的异变卢拉里。除此之外,玩家之间也可以进行即时对战。

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开发者 Jeff Strain 表示玩家间的即时对战是游戏的重点,同时也将针对这一方面尽全力把玩家在战斗中的体验做到最好。不知《月升时分》是否真的能够做出足够的创新内容脱胎于经典的《口袋妖怪》,即将发布的测试版本还是很值得期待的。

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