GungHo 公布第二财季财务报告 并透露有10款新作开发中

发表于 2014-08-02 17:07

日本手游开发商 GungHo Online Entertainment 近日正式对外公布了2014年第二季财报的财务报告,销售额比去年同期比较增加了26%(943亿日元,约56.8亿人民币),经营收入增加19%(537亿日元,约32.4亿人民币),税前纯益增加17%(527亿日圆,约31.7亿人民币),而纯利益则增加了14%(320亿日圆,约19.3人民币)。

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虽然主力游戏《龙族拼图》依然人气高涨,维持着高销售·收益的水准。但如果只看2013 ~ 2014 年的表现,就会发现游戏的收益已从爆发性增长进入到稳定期。

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在今年4~6月期间,GungHo 曾在5月25日举行了「Gungho Festival 2014」活动,
而《龙族拼图》也曾知名 IP 《圣斗士星矢》以及《七龙珠》进行了跨界合作企划。

如果将4~6月的销售额444亿日元与1~3月比较的话,将会发现销售额减少了11%,尽管与去年同期相比依然增加了2%。至于4~6月的经营收入,为249亿日圆,与1~3月的数据相比减少13%,跟去年同期相比也减少了6%。

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Gungho 旗下手机游戏,包含《龙族拼图》、《公主蓬特2》、《召唤圆桌》等累计下载次数也正式突破五千万,并举行一连串庆祝活动

值得注意的是,Gungho 还公开了目前有10款新作正处于开发以及企划的阶段,其中一款预定会在今年第三季推出。

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除了《龙族拼图》之外,Gungho 必须尽快开发出另外一款能够为公司带来大量稳定营收的产品

另外,由 GungHo 与须田刚一率领的 Grasshopper Manufacture 共同开发的作品《Let It Die》也确定为基本免费游玩道具商城制的收费型态。《Let It Die》当初是取名为《Lily Bergamo》的「动作生存游戏」,预定于2015年推出PS4版本。

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