《血族》挑战模式简析

发表于 2014-08-01 14:21

《血族》的副本系统设计得非常多元化,除了跟着剧情走的冒险模式,还有活动副本和挑战模式。今天KA就为各位玩家介绍一下游戏内的挑战模式。

在介绍挑战模式前,KA先简单地介绍一下游戏最基础的冒险模式。在冒险模式中,按照剧情划分成几个章节,每个章节内还有数个关卡,比如第一章血月圣光中的黑翼天使、校门恶魔、夺命歌剧院等。而每个大关卡中还有3-7个数量不等的小关卡,例如血月圣光中的夺命歌剧院被分为“审判·异端”、“异端去死”、“修女与骑士”等小关卡,每个小关卡需要消耗的体力也有所不同。

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为什么要先介绍冒险模式呢?因为挑战模式的设置与冒险模式相近,都是按照剧情划分成血月圣光、困兽围城和秘塔求和等几个章节,但在每个章节内,直接分成了几个小关卡,比如挑战模式血月圣光一章中有“契约”、“险胜·暂退”、“修女与骑士”等几小关卡。是不是略感眼熟?没错, 挑战模式章节内的小关卡,都是由冒险模式中,每个大关卡内的最后一个小关卡组成。

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举例来说,冒险模式中血月圣光一章内共有黑衣天使、愤怒森林、校门恶魔、广场遇敌、血月图书馆和夺命歌剧院六个关卡。黑衣天使关卡中最后一小关卡是“契约”;校门恶魔关卡中最后一小关卡是“继续前进”;夺命歌剧院关卡中最后一小关卡是“修女与骑士”等等。那么,挑战模式的血月圣光一章就由“契约”、“平和回归”、“继续前进”、“险胜·暂退”、“教主!”和“修女与骑士”这六个小关卡组成,而且每个小关卡都需要逐个攻略通关,下一个小关卡才会开启。

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进入挑战模式的每个小关卡需要消耗10点体力值,但每日只能进入5次(包括扫荡)。挑战模式的奖励非常丰盛,除了有机会掉落高质量伙伴的碎片外,每个小关卡最后的Boss还会固定掉落三星及以上伙伴进化的必备材料魔尘或幻尘。不仅如此,每个小关卡首次通关后,都能够在任务页领取相应的钻石奖励。因此不管是为了积攒高级伙伴的碎片,还是刷伙伴进化用的材料,每天挑战模式的挑战次数各位玩家最好可以都全部刷完,以获取最大的利益。

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