《吸血鬼日记》战斗系统解析

发表于 2014-07-30 20:46

《吸血鬼日记》是由空中网研发的一款卡牌对战游戏,游戏选择了黑暗系的吸血鬼传说为背景,加入了非常细腻的人物对白和剧情,并为玩家准备了丰富的精美卡牌,但鬼灯觉得最吸引人的是游戏独特的战斗方式。
《吸血鬼日记》的对战采用的是棋盘对战,而卡牌则是对战中的棋子,玩家需要思考的是如何使用手中的卡牌将敌军杀个片甲不留。很多新手玩家在结束新手教程后,可能依旧不太熟悉游戏的对战方式,又或者太过依赖自动战斗,导致遇见难度较高的关卡时,毫无还手之力,鬼灯这次就为大家讲解下游戏中的战斗系统。

战场

玩家在进入游戏后,可以通过“战役”图标进入到副本关卡界面,这将是我们后期主要的战斗场地。

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我们先以序章为例,点击后开启关卡页面,玩家可以在上面查看各个关卡需要消耗的精力值、敌方手牌数和BOSS图标等。

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接下来是战斗准备界面,我们可以从这个界面了解到敌军BOSS的战斗力和关卡奖励等,点击敌军BOSS图标,还能查看详细的数据。

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虽然有自动战斗选项,但是鬼灯建议玩家还是多使用手动战斗,这样才能积累经验,后期遇见高级副本才不会束手无策。

界面

正式开战后,我们就进入到战斗界面了,右上角是敌军BOSS,左下角是我方英雄,英雄和BOSS是无法移动的。

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而剩下的空间就是我们的棋盘了,我们可以在其中排兵布阵。而每回合玩家的英雄牌会产出一定的资源,上一回合剩余的资源可以积累到下一回合使用,消耗一定的资源可以召唤出单位牌作战。单位牌的移动距离是有限制的,刚召唤出的单位牌是无法移动的,只有到下一回合才能移动。在移动时玩家要注意不要挡住后面单位牌的前进道路,特别是英雄牌的周围,如果英雄牌的周围全部被单位牌占据,那么玩家将无法再召唤新单位牌出场。但是,特殊召唤的单位牌除外。

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界面中我们还可以看见双方持有的卡牌数,每回合能使用的资源量,以及装备的技能卡和己方单位死亡数。这些数据虽然不那么重要,但是手动对战时还是非常不错的资源数据。

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攻击

《吸血鬼日记》中主要分两种攻击模式:近战和远程。近战只能攻击身边的敌人,远程可以施法和远距离攻击,没有距离限制!所以玩家在召唤小兵时,一定要注意他们的攻击方式,然后选择合适的位置安放。例如近战小兵尽量让他们往敌军阵营冲锋,空出最下面的召唤栏,而远程则尽量放到屏幕两边,不要太靠前。

近战攻击时直接按单位牌上的攻击力给予敌军伤害,简单暴力。而远程攻击则复杂很多,远程攻击中还包含了buff类,可以对友军使用,也可以对敌军使用。远程的攻击力数据要根据技能的说明来计算,有时候还要考虑到英雄附加效果,其它友军的buff效果等。

游戏中的各种族间存在克制关系,在选择单位牌时,可以先看下本关卡的BOSS是什么种族。
克制关系图如下:

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选择合适的卡牌组,可以大幅提升玩家的战斗力。当然,有一个强大的英雄才是关键!因为强大的英雄可以附带非常强力的光环和技能,还可以装备武器和技能卡,算是战斗的主力输出。

看似繁琐的对战,其实只要了解上面所说的三点,相信不用多久玩家就能熟练对战了。而游戏中也提供了专门的战斗练习场地,方便新手玩家熟悉操作。玩家可以在主城的战斗学院中找到练习副本。

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练习副本的教程更加详细,更加全面,建议新手玩家多去练习下对战,对以后的通关有不少好处。更多精彩攻略,也请玩家多多关注任玩堂!

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