《现代战争5:眩晕风暴》团队战地图浅析

发表于 2014-07-28 14:26

虽然说《现代战争5:眩晕风暴》的单人模式已经提供了足够长且丰富的游戏内容,但仅仅是一个单机游戏是无法让如此多玩家如痴如醉的。作为FPS游戏的精髓,多人战斗才是这个游戏的玩法核心,而在多人战玩法中又以团队作战为最受欢迎,因此今天阿风准备凭借自己尚算稚嫩的理解,来浅析一下团队战中的几张地图。
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街道

团队战地图第一张就是这张小型地图,可以说是各位刚接触多人游戏模式玩家的处女图了。地图最大的特点莫过于大量的墙壁、小房间和走道了,地图正中央的几个房间是主要的过道。虽然每个人死了以后的出生位置都是随机的,但是出生在小房间里往往会额外危险,这不仅因为小房间里没有可以躲避的障碍物,还因为经常会出现有敌人正在与房间外面的我方成员对峙,交火正浓发现一个房间里刷出一个软柿子,很可能会被第一时间集火。
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地图的两边和上方的空地都是主力交火点,但是三个地点的交火方式不太一样:左边空地空旷无障碍,适合中远程火力网覆盖,闪光弹偶尔能有奇效;右边空地有柱子可绕,霰弹、冲锋枪和走位较为风骚的突击步枪都能有不错的发挥,爆炸性手榴弹更适合在这个地方使用;上方空地除了地面的大量障碍物以外,还有阁楼可以为狙击手提供绝佳位置,非常适合立体火力加烟雾弹直接锁定,侦察兵或者重炮手配合无人机开视野,狙击手在阁楼直接提供火力支援会让你在这个地区所向披靡,不过需要注意别被敌人绕路从阁楼解决狙击手,否则楼下的中近程火力会瞬间成为活靶子。
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屋顶

四平八稳、方方正正的屋顶几乎就是一张上来就干得刺刀见红的血腥地图,在这上面的战斗往往也会结束得特别快。战斗分成非常鲜明的三个大战场——毫无障碍一目了然的最高层楼顶、地形简单障碍物众多的外环阳台、被划分为一个个小房间的楼下走道。
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有很多玩家在这里有个误区,认为如此开阔的地图应该是狙击手的天堂,但实际上狙击手在这里恰恰不好发挥!高层楼顶和外环阳台的高低差过大,而且外环阳台的障碍物相当繁复,加上阳台作战经常拼成中近战,敌人会非常迅速的进入拐角;楼顶虽然开阔平坦,但是楼顶本身面积不大,任何一个登上楼顶的侦察兵或者重炮兵都能迅速锁定你的位置和直接覆盖火力;楼底房间就更不用说了,小房间小视野,狙击根本无法发挥。因此在这张地图里,最全面发挥的,反而是霰弹和冲锋枪这种中近程火力。
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建筑工地

这是非常全面的一张地图,有开阔的地面工地可以拼火力,有狭隘的房间和建筑物可以拼刺刀,有开阔视野的高地可以狙击,也有地形复杂的巷战拼勇气。地图的立体性非常强,关键是每个职业需要在不同的地点找到自己的合适定位。
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地图两侧走道、右侧和下方的空地都是突击步枪的天下,半开阔的地形配合适度的障碍物让中程机动火力能得到最大的发挥,敌方的进攻路线和走位都很容易一目了然,火力封锁和手榴弹压制都能起到非常好的效果;建筑内部的抢夺则需要重炮和侦察兵的强力近战机动火力支援;抢夺下建筑内部以后,狙击手将能在上层的窗台和阳台将自己的视野优势和火力优势最大化。不过要小心的一点是,因为建筑的抢夺往往是这张图的重点,不少丧心病狂的玩家是会召唤空军连人带楼一锅端的,在建筑里快乐的进攻时不要忘记了提示哦。
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于是我们这期团队战的地图分析先到此为止,各位如果有什么问题的话,欢迎向阿风留言,也许你的问题就是我下一篇攻略的灵感哦!

《现代战争5:眩晕风暴》任玩堂专题