十年留影:手游版《魔力宝贝》的传承与创新

发表于 2014-07-25 13:08
前言

日本手游大厂 Square Enix 的大型 Q 版 MMORPG 《魔力宝贝》,是首批登陆国内的网络游戏之一,从2002年国服上线至今已有十二年,虽然期间运营商更替、服务器版本一度落后,加上新一代 MMORPG 后起新秀的冲击,老玩家渐渐流失,新玩家数量强差人意,但这一切 都无法动摇《魔力宝贝》这款网络游戏在一代人心中的地位,白璧微瑕,瑕不掩瑜。就算已经不再花时间在这款游戏上,甚至已经完全不关注这款游戏的消息,但当言谈间提及少年时在这款游戏上的付出时光以及收获的回忆,都总会勾起一丝怀念,最好不过曾经的,回不去。

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由本家 Square Enix 授权,完美世界代理制作的《魔力宝贝》同名手游版上线公测以来,iOS、安卓双平台连开多组服务器的热闹场面,也印证了当年这款游戏在玩家中的知名度和在玩家心中的分量。而手游版既然打着《魔力宝贝》的名号,更有SE的授权,必然对原版有所继承和致敬。这样一方面能够更好地借助《魔力宝贝》的影响力,避免被说是挂羊头卖狗肉,也能很好地圈住怀旧派玩家,一举两得,而玩家也能从游戏过程中找回星星点点的回忆,可以说是一个双赢的局面。

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如果各位是《魔力宝贝》的老玩家,那么下面不妨带着怀旧的心情,跟KA一起去看看这款《魔力宝贝》手游版,到底在哪些地方体现了原版的特质和精髓,又在哪些地方展现出对原作的继承和致敬。而各位对《魔力宝贝》原版没有深入了解的新玩家,也可以尝试通过手游版的,看出原版的影子。

去繁取精的职业设置

职业设置作为以养成为核心的 MMORPG 游戏重要组成部分之一,比起《魔力宝贝》原版包括物理系、魔法系、制造系、采集系等多个方向,多元而复杂的职业设定,手游版从中提取出了高攻高血的剑士、范围攻击的法师、背刺暴击的忍者、团队治疗的传教士和高敏群攻的弓箭手五大职业。

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虽然职业的数量比起原版大幅减少,但每个职业的技能和属性特质都经过重新设计,令五大职业各自的职能更加突出,职业定位也更为准确。同时由于职业的数目精减了,相应每个职业附带的能力便有所增加,采集、合成、提炼、强化等在原版中作为需要兼顾副职才拥有的能力,在手游版中一视同仁地由五大职业共同享有。

继承革新的职业升阶

除了职业设置有所取舍外,在职业升阶方面,《魔力宝贝》手游版在继承原版部分设置的基础上,也做出了针对移动平台特性的革新之举。先来说说继承的部分,在原版中的角色职业选定职业后,就能够取得该职业的见习资格,作为职业之路的开端。随着专职技能等级、人物等级以及名声的提升,当满足特定要求后,将会开启各职业特定的进阶任务,完成进阶任务后便能获得该职业路线中的正职、王宫、师范等高等职业阶级。

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而手游版将这个职业升阶系统非常还原地继承了下来,甚至以战斗类职业称号为主,将无名的路人、呢喃的歌声、地上的月影、苍之风云这些原版老玩家们耳熟能详的称号全盘搬到了《魔力宝贝》手游版的职业升阶系统中,甚至比起原版,在手游版中扮演更重要的位置。

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在手游版中,职业阶段共分为十一阶,提升职业阶段是解锁更多功能项目和技能的必要条件,达到三阶水面的小草能够开启加点系统;达到第五阶地上的月影,角色的天赋系统也将开启。

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加点系统和天赋系统都是中后期角色战斗力提升、培养路线选择的重要手段,也是角色进一步强化和提升的主要途径之一,由此也能证明提升职业阶段的重要性。

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加之到了四阶呢喃的歌声、六阶奔跑的春风、七阶苍之风云和八阶摇曳的金星后,分别能解锁职业的第4、5、6、7技能,因此职业阶段在游戏中后期的重要性不言而喻。

怀旧还原的回合战斗

看完职业方面的设置,下面来看看游戏重要组成部分之一的战斗系统。《魔力宝贝》手游版采用了和原版相近的战斗模式,都以回合制战斗为基础,玩家控制自身角色的技能施放。至于原版中与其它玩家组队的部分,在手游版中则使用佣兵系统填补,虽然保留了玩家相互组队战斗的系统,但从初期到中期主要还是由佣兵们陪伴玩家经历一场场的战斗,因此培养佣兵也成为手游版特有的重要系统。

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与其它手游类似,《魔力宝贝》手游版中的佣兵分为白、绿、蓝、紫、橙、金六种品质,金为最高,白为最低,但所有品质的佣兵都可以通过“自体进化”——也就是以完全相同的佣兵为素材,完成佣兵的进化,来提升佣兵的星级,最终提升佣兵的品质。由此也可以看出《魔力宝贝》手游版针对移动平台和手游特性做出了重新的设计和规划。

展望

看过了《魔力宝贝》手游版对于原版精髓的继承和针对移动平台的相应革新,不知道各位老玩家有否感觉到熟悉而又新鲜呢?新玩家们又是否对《魔力宝贝》原版有了进一步的了解呢?但毕竟《魔力宝贝》手游版并非将原版完全移植,而是一款重新打造、针对移动端的手游,那么自然身上带着手游的典型特性,同时对原版不适合在移动端呈现的内容的适当更改,也是无可避免的。但无论如何,希望不管是老玩家还是新玩家,都能从游戏中感受到乐趣吧,游戏嘛,好玩就好了。

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