比疯鸟还要虐 Paragon Infinite《无限弹球》直叫你心塞

发表于 2014-07-23 19:20

看到 Paragon Infinite《无限弹球》的截图,我总觉有几分熟悉。在一个充满竖着的柱子的画面中,从左到右不停地前进,穿梭于柱子间,这简直与《疯狂的小鸟》是一个模式,但主角确变成了一个弹球。无疑,这游戏同样是一款模仿作品,但虐心程度更胜一筹。不信,试试看?

《无限弹球》同样采取通过柱子数量来计算得分,一条柱子得一分。蓝色虚线是流动膜,用于挡住弹球不让弹球往回弹,并且,弹球在流动膜上会不停地上下滑动,使得弹球更难以捉摸。随着画面缓缓向右移动,屏幕左边的“极限条”会慢慢驶向弹球,那就如一个计时器,要是在一定的时间内没让弹球继续通过柱子,弹球就会碰上“极限条”,游戏便结束。

Paragon Infinite

“疯鸟”那个确实很虐,但要是小心翼翼的话总能闯下高分记录。而《无限弹球》就不如“疯鸟”那样好控制,因为是弹球,所以每一次弹出的方向都难以控制,可以说有点随机。每通过一条柱子,都要花上好一段时间,还会出现越是着急,就越过不了的情况。

Paragon Infinite

总的来说,弹球也是有一定的物理惯性的,只要捉住弹球弹开的规律,就可知道如何控制好弹球。目前游戏已在 Google Play 和 App Store 上架,有兴趣的玩家不妨下载挑战几回。

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