나에게달려왕《奔跑王》:跑酷跑出新花样

发表于 2014-07-23 11:24

나에게달려왕《奔跑王》是由 NHN Entertainment 制作的跑酷游戏,和以往传统的韩国游戏不同,《奔跑王》的画面元素包括人物设定都较为偏美式漫画风格,而且不仅在画面上不走寻常路,在玩法上也有一定创新。

奔跑王

在我们熟悉的跑酷类游戏中跳跃和滑行是两个最核心的动作,但这两个动作一般都是分开的,互相没有联系。但在本作中,跳与滑是一个整体,准确的来说,滑是依附在跳上的,只有先跳跃才能实现滑行这个动作,并且两个动作结合起来不仅能躲避障碍物,更是一种攻击手段。

奔跑王

为何要攻击?因为游戏开始后我们会被一个巨型果冻穷追不舍,一路上有各种小怪物,若它们被巨型果冻吃掉,巨型果冻就会变得越来越快越来越大最后把我们吃掉,所以为了防患于未然,我们就需要通过跳与滑来发动攻击阻止他。正如前面所讲,有跳才有滑,当我们到达障碍物跟前,点击画面任意位置人物就会跃起,瞅准时机当人物到达障碍物上方时我们要再次点击屏幕,而这一次就需要按住不动,这样人物会快速下落,踩在障碍物上并同时进入滑行模式,这时我们脚下会出现一个长条,人物就是在这个长条上滑行,直到滑行到长条尽头松开手指。怪物会在我们滑行的过程中被消灭并且变成星星子弹攻击后方的巨型果冻。

奔跑王

奔跑王

若障碍物较为分散的话,则不需要长按滑行,只需要连续点击屏幕跳跃踩踏即可。若障碍物排列紧密,使用滑行则能获得更高收益。游戏进行到后面巨型果冻的速度也会加快,如果我们没能消灭更多障碍物去攻击他的话,那就会被无情的吃掉,游戏也就结束了。

奔跑王

奔跑王

玩家可以选择好几个人物进行游戏,每个人物有自己的特殊本领,比如我们默认的这个大叔的本领是“无与伦比的魅力”,也就是磁铁,每隔75秒发动一次4秒时间自动拾取周围的物品。

奔跑王

游戏过程很顺畅,因为障碍物位置和距离的设置比较合理,所以基本上跳跃和滑行不会间断,带给我们较为动感的体验。而连续的点击与长按操作的组合则考验我们对操作节奏的把握和对障碍物位置的判断。《奔跑王》作为一款跑酷类游戏具备基本的节奏快、动作频率高等特点,与此同时在休闲性上也有所加强,不需要绷紧神经去面对各种长沟短沟,感兴趣的朋友不妨尝试一下。

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