Bio Inc.《生化公司》评测:青出于蓝 未必能胜于蓝

发表于 2014-07-21 10:26

随着社会本身温暖的东西越来越少,导致人们连玩游戏的心理都慢慢扭曲,开始走上了自虐的“抖M之路”以及虐人的“超S之路”。厂商们也迎合玩家喜好推出了一系列黑暗系反社会游戏,其中较为成功的就有“病毒传播专用户”的 Plague Inc.《瘟疫公司》。

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一款成功的游戏怎么会少了山寨品?近日就有一款模仿《瘟疫公司》的新游戏——Bio Inc.《生化公司》上线了,而且不得不说,它模仿得还不错。

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《生化公司》与《瘟疫公司》的基本游戏玩点和玩法一样,都是以控制病毒入侵人体来达成毁灭目标的目的,只不过不同的是《瘟疫公司》的目标范围是全球,而《生化公司》则将入侵目标放在了单个人类的各种身体器官系统上,把目标具体化针对化,也让玩家觉得这种“消灭个人”比起“毁灭全人类”来说要更加靠谱多了。

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《生化公司》中玩家也可以通过不断地累积点数来增加病人的发病症状,从各个系统进行全方位入侵人体,有些病状还会引起并发症影响其它系统。在这点制作上玩家本人也可以通过游戏中对人体不同方面施压所会造成的结果有所了解,不管是要在以后的游戏中继续“毒害”病人,还是在现实生活中根据不同病症的引发原因来保护自己都是有所帮助的。

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还记得《瘟疫公司》中玩家可以选择多种病毒在全球散布么?在《生化公司》中虽然没有病毒可选,但它有12个不同等级的关卡,每个关卡都用一种状态的人群来代替,如最初级的关卡就是“不健康”级别,病人不仅肥胖、御宅、而且还喜欢抽烟、吃垃圾食品,这种人群自然是最容易攻破免疫系统的,而最难的等级可是带有“类超人”图标的“不可能攻破”级别,玩家只有在前期的关卡中不断挑战,积累胜利星星才能一路解锁下去。从相似度上来说,这个也是参照了《瘟疫公司》病毒选择、爆发初始国的难度系统。

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游戏中可通过入侵人体的:循环系统、呼吸系统、神经系统、肌肉功能、肾脏功能、骨骼系统、消化系统,以及改变基因这8大器官系统来降低人体免疫力,从而破坏各系统功能造成人物死亡。这一点与《瘟疫公司》中的病毒传播方式以及病毒进化的系统也是大同小异,不过在其针对性上还是有所不同的。比起直接了断地宣布一个人被病毒感染了,果然还是慢慢地体验感染一个人的过程比较有快感呢。

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虽然山寨的成分很高,不过这两者还是存在着些许差别,例如《瘟疫公司》没有什么剧情铺垫,游戏的一开始直接就让玩家开始传播病毒,但《生化公司》在开头就给玩家带来一段相当高大上而且具有震撼性的预告片,原来游戏讲述的是一个可怜的病人XXX到医院做健康检查,“医生”给他讲述了他糟糕的身体情况,病人抱着最后一丝希望问道:“Ok,but things are gonna be alright,right?You are helping me get better…”(哦,不过一切都会好起来的吧?你会治好我的…),而这名“医生”的一句话绝对能够让所有人心寒:“Who said i was here to help you…”(谁说我是来帮你的…)!

另外在《生化公司》当中,玩家每次对病人“下毒手”让他感染新症状时,病人都会很识相地给点音效回应玩家,感冒的时候会咳嗽、得了肾结石的时候会呻吟、连脑子坏了发神经都会疯笑两句。而且游戏中还有每个系统所对应的人体图,看着人体的各个器官随着玩家的“毒手”而不断变化,整个入侵过程变得更加具体明显,整个游戏也比画面较为单一的《瘟疫公司》要增色不少。

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总的来说,《生化公司》是参照《瘟疫公司》所设计制作出来的游戏作品,尽管《生化公司》改变了游戏的主线形式,具象化到个人身体系统上,在画面上也比原作要更加丰富有趣。但由于主题也一样是关于病毒传播,玩法、系统甚至入侵过程都是遵照一个模式,玩过《瘟疫公司》的玩家就算不懂英文也能轻松玩过《生化公司》,在许多方面这两者相同点是在太多。终归是模仿之作,瓶装老酒突出的也只是酒的香浓而不是瓶子的高雅,处处显露着《瘟疫公司》影子的《生化公司》尽管优秀,也无法掩盖原作的光芒,青出于蓝未必能胜于蓝啊。

3/5