好游快荐:Sonic Jump Fever《索尼克跳跃:狂热》依旧保留轻松休闲的味道

发表于 2014-07-17 22:52

如果你喜欢 Sonic Jump《索尼克跳跃》,那么你一定要试试续作 Sonic Jump Fever《索尼克跳跃:狂热》。这同样是一款垂直向上的闯关游戏,与前作相比,玩法上没有作太大的改动,同样是利用重力感应操控,以倾斜机身的方式控制角色向左向右跳跃,快速双击屏幕能让角色弹得更高。相比起前作,主要区别是本作增加了好友社交系统,你可以直接与你的好友竞争高分排行榜,令游戏变得更互动。

虽与《涂鸦跳跃》的玩法相似,但《索尼克跳跃:狂热》自身也是独具特色。首先在角色设置方面就很不同,而且游戏中还带有点养成元素,一开始游戏只提供一个角色,那是二尾鼠 Tails。通过不断地挑战,收集金环,升级来解锁更多的角色,而且还可以通过花费金环升级使用角色的各种技能,达到使用高级角色玩出更高分数的目的。

Sonic Jump

Sonic Jump

游戏进程并非是无尽之路,这是游戏有别于《涂鸦跳跃》的一点,每次跳跃就如闯关一样,有始点有终点,而且每次的进度都不一样,所以给人感觉会是关卡的长度不一样。而跳跃也不是漫无目的的往上跳,而是是为了解放小动物,战胜邪恶的大 boss。这过程中,还经常会无意碰到一些不该碰的障碍物或者敌人,面对它们,只可以由下而上地往上冲才可击破它们,要是在掉落的时候踩中它们便会晕倒。

Sonic Jump

为啥会说是晕倒?因为每次角色受伤害而掉落的时候,都会出现一支高射炮将角色发射出去,让角色重新回归关卡里挑战。没有死亡次数限制,不管晕倒多少次都照样能够到达终点通关,从某一程度来说,这点的设计倒是挺人性化的。

Sonic Jump

另外一点就是游戏不设关卡制,也没有难度调节,每一次进行游戏,里面的道具、敌人、金环都是随机生成的,位置都不一样。给人感觉好像很单一,但却刚好相反,正因为没有关卡固定的模式,所以每一次跳跃都能保持足够的新鲜感。而且随着角色的级数增加,出现的障碍物、道具和奖品都会更丰富,难度也随之增加。

Sonic Jump

当得到相应的道具,玩家就可以控制角色进入狂热模式,在毫无障碍的空间里疯狂吸金,在短时间内获取最大收益!

总的来说,本作在玩法上虽没有给人太大的惊喜,但游戏内很多方面的细节诸如画面、音效以及道具等明显优于前作。虽然内购项目挺多的,但其实也是可以无视的,鉴于游戏依旧保留轻松休闲的玩法,Akiha 觉得游戏值得入手。

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