任听一下:让你的耳朵怀孕 那些让人久久无法忘怀的艾泽拉斯音乐

发表于 2014-07-18 09:32

在悠长的游戏生涯中,除了游戏本身的刺激热血以外,是否曾经有过一些让你久久无法忘怀的声音始终绕梁三日而不绝于耳?即使时过境迁,当我们听到现代乐队演奏起超级马里奥、魂斗罗等耳熟能详的音乐时依然会感觉到浑身的血液都如沸腾了一般。我们曾经在仙剑轻松清脆的音乐中开始那一段隽永的故事,也曾经在《星之所在》的伴随下走过一段空之轨迹,更曾经在恢弘磅礴的交响乐中走进魔兽世界庞大的史诗故事。如果说有什么能比游戏本身还要让人燃起游戏激情的,那便是伴随我们一路至今的BGM(Back Ground Music)了。游戏能被称为第九艺术跻身于殿堂之上,优秀的音乐制作功不可没,当熟悉的BGM再次响起时,燃烧的不仅是当初游戏的激情,还有一颗颗躁动的心。于是我们带来了这个游戏音乐系列,以曾经让我们为之沸腾的音乐为线索,一窥真正的游戏艺术是如何一步步炼成的。

8th_symphony_of_Mahler,_Kölner_Philharmonie,_27-6-2009

在这一期,我们将会走进最庞大的游戏系列之一,《魔兽世界》的前世今生。作为暴雪旗下最成功的游戏世界,艾泽拉斯已经不仅仅是一个游戏,而是一段历史,一首史诗。这段已经延绵了千百年的传说中有气势恢弘的恩怨情仇,也有感人至深的相濡以沫,只用言语已然无法形容。所幸我们有超越口头的心灵语言——音乐,早在历史出现之前,便有无数吟游诗人用音乐来传颂史诗,比之确凿的文字和语言,音乐囊括的东西更飘渺但是也更丰富。如果各位想听听艾泽拉斯的悠久隽永,又没有那么多时间一点点从头开始看,那么便来听一下这些音乐,感受一下那壮丽无比的史诗吧。

THeBand1V2

欢迎各位今天来到名为这家炉石旅馆的小店休息,还请各位在火炉旁找个位子,在这曲《Pull up a chair》(搬个小凳子)的伴随下开始我们今天的音乐之旅吧。这首著名的《炉石传说》主题曲曲调虽然简单,却充满了活力和生气,曲子以轻松的拨琴开始了一曲旅馆小调,将玩家带入温暖的炉石世界中。虽然是魔兽系列的衍生产品,炉石传说和恢弘大气的魔兽系列相比,将更多的目光锁定在了悠闲自在的卡牌对战上,没有紧张刺激的对战,只有轻轻松松的打牌喝酒。如这曲小调一般,虽然在泛着轻轻温暖的炉火旁谈笑风生间胜负渐见分晓,但是这里没有敌人,只有一同畅饮高歌的友人。兄弟们,干完这一桶上好的丹莫罗生啤,来年再在旅馆相聚吧。

轻松的旅馆之歌渐渐安静下去以后,让我们把时间回拨到12年前,那是一个在RTS发展史上永远无法忽视的浓墨重彩时段。《魔兽争霸3》的横空出世有如一颗重磅炸弹在RTS界掀起了千层巨浪,恢弘大气的剧情、引人入胜的种族设定和背景设定,都是《魔兽争霸3》为魔兽系列奠定的无价瑰宝。《魔兽争霸3》除了为日后的系列打下了世界背景的坚实基础以外,恢弘大气的音乐也成为了魔兽系列最具有鲜明特色的风向标。以人类和兽人为恩怨而展开的魔兽系列故事中,两个主角种族的特定背景音乐也具备了极其鲜明的个人特色。

warcraft3-reigh-of-chaos-frozen-throne_thumb

人族的音乐以辉煌大气的交响乐为主体风格,呈现出一派无比大气的中世纪教堂文化。伴随着号角、仪仗鼓响起的旋律尽显庄严和神圣,随着音乐演奏飘荡的,还有如唱诗班一般的人声合唱,将人类伟大的宗教文明展现得淋漓尽致。在魔兽系列中,人类从来都是一个具备勇气、隐忍、自律和美德的种族,以圣殿骑士团为主要代表战斗力的人族挥动手中武器时,不仅仅是在为自己而战,还有家园、信仰、爱人等牵绊激励着他们前进。听着悠扬而大气的人族音乐,相信许多人族玩家眼前已经浮现出了农民们在金矿忙里忙外,建农场、起祭坛的情景了吧。

相比之下,魔兽系列另外一位主角兽族的音乐,则显得更为原始和狂野了。崇尚部族、萨满、祖先等原始文化的兽人们尚武且善武,虽然缺乏人族那样悠长且复杂的历史和宗教文明,但是孔武有力的兽人总在用自己天生的体能优势征服着一代又一代的敌人。兽人的音乐在前面很长的一段时间都一直在用空间感极高的号角来演奏,恍如从地平线边缘缓缓传来的大军脚步声和战歌声,号角象征着兽人充满原始和血性的武力。伴随着号角声缓缓响起的,是雄壮有力的战鼓声。与人类音乐中使用的西方的仪仗鼓不一样的是,兽人音乐里的鼓更像中国舞狮时用的传统醒狮鼓和非洲原始部落巫毒用的祭祀鼓,渲染出一派狂野而雄壮的风采。正如兽人那句著名的台词一般,指引兽人脚步的,是鲜血与雷鸣。

当时间推到了2005年,一个划时代的伟大游戏降临了,这个改变了游戏格局和走向的《魔兽世界》在开场动画就让全世界的玩家目睹了一个传奇的诞生。精致到让人目瞪口呆的CG动画配合具有浓重风格特点的音乐,一个崭新的世界正在等待,那一刻全世界都知道日后的游戏历史将会因它而改变。因为过于厚重与庞大的缘故,《魔兽世界》的音乐风格根本无法用简简单单的几句话来概括,光是短短不足三分钟的的开场音乐,便糅合了多种音乐和种族风格,即使在游戏史上,这样子的例子也并不多见。

0414200019

音乐的开篇和结尾将人类的恢弘大气和兽人的狂野血性完美混合到一起,用战鼓的节奏带动神圣的唱诗感,充满动感之余还不失大作的威严;中间灵活过渡到神秘的精灵风格,用传统的西方竖琴弹出水一般的轻柔旋律,纯洁中闪耀着星夜般的光芒,精灵音乐由神秘渐渐切换到欢快的跳跃感,象征着善战的精灵哨兵们那灵活的身手;随着火焰的渐渐升起,散布瘟疫与死亡的亡灵音乐也渐渐响起,亡灵音乐部分以节奏感较弱的大提琴为主要演奏乐器,颓废而阴森;所幸这样的恐怖并未持续太久,随着热爱自然的牛头人伫立在雷霆崖顶洒出先祖的恩赐,中提琴的伴奏带出悠扬而宁静的旋律,完美阐述了莫高雷平原上和平种族的生活状态;但这股宁静未能持续太久,随着兽人的加入,战火再次燃起,旋律再次回到人类与兽人音乐的混合风格中,随着战斗的越来越激烈,音乐的节奏也越来越强烈,直到最后戛然而止出现的《魔兽世界》四个大字。

除了各种族鲜明特色的音乐以外,《魔兽世界》还为我们留下了大量的经典音乐:深沉悲伤恍如沉睡在暗夜中的湖底一般的《上层精灵的挽歌》就是其中最知名的一首。上层精灵是一个命途多舛的种族,优雅又神秘的他们虽然在亡灵的攻击下家园遭毁、分崩离析,也依旧不忘自身的高贵。希尔瓦娜斯这首专属主题音乐几乎大部分伴奏旋律都是由竖琴和钢琴演奏,伴随着女声浅唱,渲染出了一阵肃杀萧条的气氛。同样是以竖琴为主要演奏乐器,与暗夜精灵种族音乐不一样的是,上层精灵音乐的宁静中总是透露着一股浓得化不开的悲哀,仿佛预示着他们永远无法逃脱魔瘾诅咒的命运。

另外一首耳熟能详的《酒馆小调》相信也有不少人已经听过。以轻松欢快的拨琴和长笛演奏的这首旅馆主题曲,在风格上与我们最初谈及的《炉石传说》主题音乐有异曲同工之妙。作为战士们冒险旅途上的一片港湾,旅馆除了是一个休息的地方以外也是一个与战友、路人谈笑风生畅饮作乐的地方。《酒馆小调》从头到尾都洋溢着如炉火一般温暖的曲调,欢快雀跃的旋律仿佛能让人看到壁炉中跳动的火焰,拨琴和长笛是吟游诗人停不下来的解牌,轻轻敲响的手鼓是旅客们停不下来的舞蹈。如果说能有什么比吃喝玩乐更让人开心的,那便是听着《酒馆小调》与一群好友开怀畅饮策马江湖了。

于是,我们这期的艾泽拉斯音乐之旅到此便要先告一段落了。《魔兽世界》的故事真要谈起来,十天十夜也难以诉尽,哪怕只是谈论音乐,除了之前介绍的这些以外我们还有无数的好曲好调可以分享。游戏的世界并非只有砍杀通关获取奖励,相信如果在紧张刺激的游戏生涯中,这些能完美调动我们情绪的音乐肯定是每个人游戏回忆中最不能割舍的部分。感受游戏艺术,感受游戏音乐,如若有缘,让我们下期见。

* 暂无相关文章