Miniverse《迷你宇宙》评测:开发商大概以为奇葩是个褒义词

发表于 2014-07-14 15:59

《迷你宇宙》是一个非常引人入胜的游戏,解谜过程循序渐进,充满神秘感的拼图,一步一步让人对它欲罢不能。其实游戏的玩法是非常精彩的,内容足以吸引大多数玩家,可是无良的内购和奇葩的关卡就像半路杀出的程咬金,成为游戏中的一大败笔。

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先说说玩法,玩家的任务是把散落在各个星球上的宇航员全部接到飞船上,玩家可以拖着星球移动,但是要注意不能碰到由圆圈组成的界限。两个星球靠近会出现绿色线条代表的吸引力,点击宇航员可以把他们转移到另一个星球上去,把他们送进飞船的过程也是同理,当把所有的宇航员都送进飞船,待飞船起飞后就算完成任务。

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解谜游戏的循序渐进、由浅入深是很重要的,此游戏当然也做到了。最初是简单的星球传送,之后增加了了红黄绿三种颜色,带有颜色标志的星球会在时间流走后爆炸,而带有颜色的圆圈也会以不同的速度缩小直至消失不见。红色速度最快、黄绿分别次之,这不仅给游戏增加了刺激性也让解谜过程更具有趣味性。之后的虚线圈内的小行星传送也是非常有意思的,据说到后面关卡会增加激光射击,不过 WQ 被卡在了难度超高的 BOSS 关卡,后面再多有趣的玩法也是无缘得见了。BOSS关卡可以定义为动作游戏,与之前的解谜内容无关,玩家需要控制星球上的宇航员躲避从天而降的无数火球,火球的掉落虽然是有规律的,但是速度之快、数量之多,而逃生往往只有一小条缝隙,实在让人很难把握。

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游戏中每通过一关就能得到一张藏宝图碎片,而游戏只有前9关是免费的,之后的关卡需要付费解锁。而大多数玩家看到这张不见眉目的残破藏宝图往往会忍不住去付费,但是解锁之后没多久就碰上了这个几乎无法正常玩耍的BOSS关卡,会让玩家觉得自己被开发商给耍了。这一关不仅画风和前面完全不同,难度也高得离谱。

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其实整个游戏的玩法和构思,都是比较有创意的,也是挺有趣的,但是恼人的内购和闹心的奇葩关卡着实让人窝火。其实努力奋战一下,也许就能把BOSS关卡给过了,但是对后面关卡和玩法的兴趣与期待已经被那些无数的火球磨灭了,试问有多少玩家能有这个耐心呢?

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《迷你宇宙》的开发商这样做究竟是单纯的为了捞金,还是在利用玩家的弱点加深你的沉迷程度?不过其实也不必去寻找原因了,因为这样的设计已经大大挫伤玩家的耐心和信心,实在让人爱不起来。鉴于游戏的玩法还是很不错的,2分不能再多了。

2/5