独家专访空中网:《吸血鬼日记》不做自动战斗的无脑卡牌

发表于 2014-07-09 20:44

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由空中网推出的卡牌游戏《吸血鬼日记》近日开放测试。该款游戏得到同名美剧的官方授权,吸血鬼迷们有没有跃跃欲试呢。游戏沿用同名美剧的世界观,画风上则是更接近日系,相信能带给玩家双重感受。更多游戏信息不妨看看任玩堂对空中网副总裁蒋侃的独家专访。

任玩堂:《吸血鬼日记》会延续同名美剧的哪些内容?

蒋侃:游戏和同名美剧一样,有着同样的世界观,吸血鬼的设定与风格非常接近,但手游版《吸血鬼日记》采用完全原创的故事与脚本,整体剧情更加磅礴唯美。我们在重要章节都设置了过场动画来交代剧情。

任玩堂:《吸血鬼日记》的深渊模式是怎么个玩法?

蒋侃:深渊模式可以理解为刷塔的玩法,玩家可以无限挑战,以赢得更多珍贵的奖励,这是一个非常考验玩家实力的模式。

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任玩堂:目前国内卡牌游戏非常多,为什么选择将《吸血鬼日记》做成卡牌游戏?相比其他卡牌游戏,《吸血鬼日记》有哪些独特之处,能否具体举例说明一下呢?

蒋侃:我们游戏希望表现的是一场血族、人类、狼人以及恶魔之间的千年圣战,相比动作或者其他类型,卡牌及战棋的玩法更能体现这种感觉。《吸血鬼日记》相比其他卡牌游戏独特之处在于核心玩法及世界观设定。不是无脑卡牌的自动战斗,也不是三国武侠这些被用烂的题材。

任玩堂:吸血鬼日记在5月份有一次不删档内测,这次内测玩家的反映如何?有没有什么有意思的数据?

蒋侃:内测给我们带来了很多启发,玩家的反映既可以说是意料之外,也是在我们意料之中。大部分玩家并没有因为《吸血鬼日记》特殊的玩法而退却,我们的优质用户比例非常高,这是非常有意思的。

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任玩堂:安卓各大平台和苹果商店的登陆时间?采用如何的收费模式?

蒋侃:7月4日,我们联合各大渠道将进行《吸血鬼日记》首发。这次测试同时包含安卓与iOS越狱两个版本,而iOS正版预计可能会在8月份推出。

任玩堂:空中网的游戏都偏重度,为什么?接下来是否有休闲类游戏的开发计划??

蒋侃:此次Chinajoy空中网会有专门的展区,并且在CJ期间将召开手游发布会,宣布空中网接下去的战略规划以及后续的新品介绍,大概会有十款新品亮相,其中会有四五款重点产品包括我们代理和自己研发的产品。所以,关于空中网手游的市场战略、运营计划、整体布局,现在不便透露这方面的消息,各位敬请期待空中网手游发布会。

2014-07-08 22:13:15任玩堂
《吸血鬼日记》初探心得分享

鬼灯 发表于 2014-07-08 22:13:15

《吸血鬼日记》测试开启,相信已经有不少玩家加入到吸血鬼大军之中,鬼灯也在第一时间进入到游戏中,体验了一番。游戏华丽的哥特式画风,确实非常养眼,而玩法则比较中庸。毕竟国内市场已经被卡牌游戏轰炸很多遍了,想做出新颖也不是那么容易的事情。今天鬼灯主要为大家分享下游戏上手的小心得,希望对新手玩……

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