The Rhythm of Fighters《拳皇节奏》这个必杀有点难

发表于 2014-07-06 10:54

就在上周 SNK 将其旗下经典的街机格斗名作 The King of Fighter 《拳皇》进行了重新包装和制作,推出了一款符合时下休闲娱乐热潮的全新型游戏——The Rhythm of Fighters 《拳皇节奏》,正如游戏名称一样,本次作品虽然还是熟悉的面孔,熟悉的场景,但是玩法却发生了天翻地覆的改变,从原本打击感操作杆十足的格斗游戏摇身一变成为了音乐节奏打击游戏,对于一款如此经典的游戏来说,这个变化确实有点大。

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既然是音乐游戏,那么玩法自然和普通节奏游戏相差不远,游戏中还是要按照节奏打光标,光标分为:点击、滑动以及拖动3种,所有光标会在游戏界面中的一个椭圆形轨道上呈顺时针出现,玩家只需要根据它们出现的顺序击破即可。准确无误地打击能够让玩家更快进行攻击、蓄力、回血,累积到一定程度还可以对对手施放必杀技,不过因为光标并不是按传统的竖向、横向分布,在连续点击的时候难免错过最佳时刻丧失连击效果,要精准地给对手放一个必杀的可没有那么简单。

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游戏中玩家可以操作熟悉的拳皇人物们与对手进行对决,不过规则改成了1v3,玩家只有一条命,对抗对手的3名拳手,只要玩家在音乐结束前能够撑下来不被打败,即使对方还有剩余队员也算通过。为了彰显公平,玩家虽然没有后备拳手可以上阵,但是可以选择两位辅助角色进行战斗加成:如提高恢复血量、提高伤害等等。辅助人员会随着玩家通关游戏的数量慢慢解锁,越到后期辅助人员越给力。

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游戏分为街机模式以及自由模式两种,街机模式中玩家可以通过闯关来解锁新关卡、新人物、新音乐,累积经验为自己升级;自由模式中玩家则可以选择自己喜爱的音乐和人物进行挑战。喜欢《拳皇》的玩家可以把这款《拳皇节奏》当成新型的玩法来对待,尽管必杀招等不能随心所欲想用就用,但是游戏原有的内容元素还是存在的。如果不是《拳皇》的粉丝,那也大可以将这款游戏当做一个全新的音乐游戏来对待,玩法有待挑战哦。

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