多模式玩法《血族》特殊模式介绍

发表于 2014-07-04 14:55

KA已经为各位介绍并展示了《血族》的特色系统和辅助系统,那么最后剩下要介绍的就是活动模式、挑战模式和竞技场。

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活动

活动模式和挑战模式从本质上来讲其实都是特殊关卡模式,进入活动模式和挑战模式的特殊关卡除了需要消耗体力外,每天还有一定的准入次数,准入次数用完后本日将无法再次进入活动模式和挑战模式的关卡。

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活动模式每天会推出2个不同的主题关卡,例如今天(周五)的主题关卡是“地底传说”和“迷失乐园”。每个主题关卡中各有4个等级的小关卡,除了初始的Lv.1关卡外,其它3级的关卡分别需要在玩家队伍等级达到25、40和55才会解锁。

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活动中的特殊关卡都有其独特的掉落,像攻击“地底传说”的宝石鼠会掉落大量金币,同时宝石鼠作为金币素材,出售价是一般角色的好几倍。而“迷失乐园”虽然没有素材角色掉落,但是攻击其中的敌人会掉落大量素材,连稀有素材也有掉落。

挑战

挑战模式将剧情模式中每个章节内,每个关卡的最后一个小关卡提取出来,组合成为一个大关卡。

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挑战模式相同关卡难度比剧情模式要高,通关后会获得高星级进化必备素材魔尘和幻粉,还有机会获得稀有角色的碎片。每天玩家只能够进入挑战模式5次,但挑战失败的话是不会扣除次数的。

竞技场

在竞技场中,玩家可以与其它玩家进行对战,对战胜利则能获得声望,排名也会相继提升。

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当玩家的声望积累到一定程度,就可以进阶爵位,爵位进阶到越高每10分钟获得的荣誉也越多,荣誉可以兑换金币、稀有角色碎片等高质量道具,但兑换也需要声望等级——也就是爵位的限制。

结语

以上就是《血族》在目前测试中已开放全部内容的介绍,此外还有血族庇护所、行会等内容尚未实装,就这几次封测来看,游戏的期待值还是比较高的,那么各位就和KA一起耐心地等待公测吧~

任玩堂《血族》专题

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