好游快荐:Galaxy on Fire:Alliances《浴火银河:联盟》 运营为王 称霸银河

发表于 2014-07-04 12:33

Galaxy on Fire:Alliances《浴火银河:联盟》是一款制作非常精良的科幻风格3D策略游戏。游戏以未来的宇宙为背景,玩家将成为三个不同种族中的指挥官,去探索并征服一个新发现的星云中迄今为止不为人知的部分。

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不过要真正将这个游戏玩溜的难度太大了,毕竟国内外强人很多,生存环境算是很恶劣的了。不过菜鸟总有腾飞时,先让我们来看看这个游戏的一些好玩的地方吧。

首先在打开游戏会有一个制作颇为精良的开场动画,讲述的是这个游戏的大背景。之后在进入新手教程的同时,我们会发现这个游戏并没有明显的个体一说。

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最基本的个体其实就是星球。宇宙中那些不同的星球都有各自的数据,这些数据决定了这个星球的定位和是否值得玩家花费时间发展。

星球统计资料:

种族加成: 每个种族都是有不同的适合星球,选对适合环境的星球的话则会增加星球的资源出产量,增幅最高可达20%。

总部级别: 指的是星球的HQ建筑等级,可以初步判断该星球的发达程度。

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格位:其实将格位视为一个星球最重要的属性也不为过,因为无论其他数据有多么优秀,格位不高的话就意味着不能建造更多的建造,使得在资源的产量到头来还不如那些资源稍微没有那么丰富但格位高的星球,或是在产兵和飞船上慢上其他人一拍。所以在选择星球上面最优先的是选择那些格位高的星球(上下限为5~12).

金属、燃气和水晶的产量:星数越高产量越高,最高5。只是不必追求各项资源都是最高的,因为玩家到中期就会拥有很多星球,所以我们这时候不应该将眼光停留在单个星球上,将星球间资源优势的相互配合是必然的。所以尽管一个星球只有一种资源的产量高,不过在各位和效率都不错的情况下,也是有成为一个资源星的潜质的。

效率:该数值越高,该星球的建筑物、士兵、战舰、太空飞船生产时间越短、价格越低,反之亦然。可以说该星球越发达该属性影响越大。因为建造物在后面的升级常常需要十几个小时乃至一天的时间,所以效率的用处会非常大。

自有:停泊在该星球的自有航母数量。

联盟:停泊在该星球的同盟友航母数量,无法看到不同联盟盟友的舰队数量。

看过这些星球的统计资料之后,相信大家也就大概的明白《浴火银河:联盟》是一款在运营和资源配置方面能力要求非常高的一款游戏,而我们精心运营的目的,就是将资源转化成更为强大的舰队!

舰队的打造

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舰队是在船舰厂生产的。在游戏一开始,我们会有一艘航母飞船MK-1作为起始。这些航母飞船的作为就是一座移动星港,给玩家的船舰做停泊之用。换句话说,就是一个移动的据点,除了船舰之外的飞船都不能移动,而且作战和星际间的飞行都是要通过航母飞船这个平台完成的。而航母飞船也正如它的名字所表达那样,玩家所需的建造时间也是船舰的10倍左右,算是非常重要的战略物质。

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而除了初始就能建造的航母飞船MK-1,还有更为高级的MK-2和MK-3型。不过这两类型的航母因为需要制作蓝图才能生产,所以就我看来并不能作为常规军力。而真正上阵和敌人肉搏的是我们的船舰。船舰分为三类,每一类都有MK-1和MK-2两个类型。而三类船舰是相互克制,这就大大弱化了单一兵种的威胁。

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Galaxy on Fire:Alliances《浴火银河:联盟》是一款非常耐玩的策略游戏,除了游戏的画面非常精美之外,最值得玩家注意的是游戏中鼓励各位玩家组成联盟,抗击敌人,争取更大的生存空间。而这一点就是这个游戏能如此火爆的原因了。

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