好游快荐:Evil Defenders《邪恶捍卫者》你的塔防智商够么?

发表于 2014-07-03 14:21

几周前曾经推出过一个名为《邪魔大战仙境》的伪像素塔防游戏,可爱的画风和另类的设定曾经一度让阿风流连忘返。萌萌的游戏画面底下隐藏着的,是游戏厂商对于玩家智商的重大挑战(或者说嘲讽),像本人这种热爱自虐的玩家实在是有点欲罢不能。虽然最终还是因为有点不敌过于简陋的画面而忿忿弃坑,但是新颖的游戏方式着实给我留下了深刻印象。
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时过境迁,实在没有想到居然能再次遭遇优秀更比以上所提作品的游戏,类似的设定,类似的玩法,甚至是类似的智商要求,最大的关键点还在于这款游戏的画面也完全称得上同类的翘楚——Evil Defenders,我将它译作《邪恶捍卫者》,因为这次我们果断又在扮演反派大魔王,和正义的勇者们一决胜负。
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游戏玩法非常简单,我们需要建造不同的防御塔击退持续进攻的勇者队伍。勇者的种类可谓五花八门,从杂鱼到血牛到烦死人的辅助应有尽有,防御塔的摆放自然也需要好好讲究一番。

除了一般的建塔防御以外,《邪恶捍卫者》和前辈《邪魔大战仙境》的最大特色便是它们的机动防御队伍——骷髅小兵了。你可以在路口建造墓地,用小兵来拖延漏网之鱼的时间,有限的资源到底是让炮台输出更高,还是让小兵存活力更高,成为了玩家们的首要问题。
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减速塔、魔法塔、箭塔各司其职,差不多是标准的塔防游戏搭配,但是鉴于不算华丽的攻击力,这些炮塔的灵活搭配和使用确实非常考验玩家的塔防能力,高难度的战斗下很容易漏怪漏得屁滚尿流。
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通过收集骷髅,我们可以升级自身的炮塔天赋,也可以用来开启后续场景。游戏在初期只开放了三个场景,每个场景从普通到挑战模式一共分为6个难度,除了挑战模式以外其它场景都可以获得最多三星的评价,评价越高,你能开启的天赋也越多,这就形成了一个更高天赋——更高评价——更高天赋的良性循环,鼓励大家一直玩下去。
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除了可以使用骷髅购买天赋和新场景以外,新元素的开启还可以带来不同科技树的选择,越到后面你会发现元素越多,这确实是一个能让人欲罢不能的游戏。
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