响应黑函的召唤《血族》特色系统初探

发表于 2014-07-02 17:38

《血族》是由盛大旗下传奇游戏工作室打造,改编自国内著名漫画家爱欧老师的热血少年漫画《血族Bloodline》,丢弃了单纯卡片对撞、主打像素风战斗的同名卡牌游戏。

从《血族》研发宣布开始,就备受国内众多二次元爱好者的关注,而经历过黑函测试、初拥首测、以及稍早刚结束的破晓测试,终于在本月即将迎来公测!KA有幸参与了上次的大部分内容和全语音都已经实装的破晓测试,那下面就为各位玩家带来游戏基础性的介绍吧!

《血族》作为一个漫画改编而来的游戏,拥有强大的剧情、角色、场景、设定上的支持,坐拥如此丰富的现有资源怎么能不高效地利用起来呢?在游戏中最核心的可以说就是这个剧情系统,该系统令原作漫画的故事和情节得以原汁原味地在游戏中再现,更由原作者爱欧老师亲自加入了大量设定,使其能够更加贴近原作。在游戏中,玩家将扮演原作中的男主角夜壬,与血族最后的公主莉萝·艾相遇,一同面对来自圣地的追捕,体验他们在血族、圣地、黑塔三大势力间辗转求生变强的经历。

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剧情系统,也就是游戏中的冒险模式目前开放了血月圣光、围城困兽、秘塔求和、猎物猎巫和红门之战五个章节,每个章节中有多个关卡,每个关卡中还有3个以上的小关卡,而这些章节、关卡、小关卡通通都是根据原作漫画剧情设置的,包括血月教基地、战争姬座驾尼布甲尼撒号战舰、毁灭隆音私人法塔等多个经典场景。进入每个小关卡都需要消耗一定体力,体力除了会随着时间回复,也能在每天的特定时间领取,队伍等级提升也会补满体力,而且每天还有1次购买体力的机会。

《血族》虽然是一款卡牌游戏,但并不满足于简单的卡牌对撞式战斗,而选用了像素风形象战斗。战斗前可以编辑5人的战斗队伍,调整队长和各队员的站位,还能调整携带的道具以及选择一名支援角色,如果选择的是好友还能触发队长特效。

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角色的操作方式也非常简单,点击敌人可以锁定目标,点击下方的角色卡牌可以令单体角色攻击目标,从角色卡牌上横划过去则可以发起全体攻击,但这样有时会无法触发角色组合攻击特效。此外,按住角色卡牌向下划动能够令角色进行防御,而向上划可以领角色施放特有的各角色特有的必杀技能。

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再者,角色和敌人都拥有火、树、雷、水、暗、光六种属性之一,相互间会有如图所示的相生相克关系。战斗中某些角色的攻击还能够造成部分异常状态、有图中所示的减益类,也有药品、特效造成的增益类,都对战局有着重要的影响。

既然改编自漫画,游戏中当然少不了原作党们所熟悉的一众角色,但除此之外,游戏中还有大量基于奇幻类题材设计的其它角色,他们都可能成为玩家手中男主角夜壬的伙伴,一同战斗,甚至连地方的Boss角色也能得到哦!

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在游戏中,每个角色除了常规的HP、攻击、防御参数外,还有对战斗中治疗水晶、回血道具效果的回复参数,以及分别对攻击、防御、血量回复和全属性初始值和成长值造成影响的五种潜能。

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角色的养成主要依靠角色升级、角色进化两种途径,吞噬其他角色能够提升角色等级,特别是吞噬经验素材类的角色能够得到大量经验值。

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而当角色等级提升到某个极限值,则能够使用进化材料提升角色的星级,但每个角色的最高星级各有不同,目前角色星级由弱到强分为1星到5星五等。角色养成所需的“狗粮”角色和进化素材都会在剧情系统的不同关卡中有掉落,在活动副本也可能有掉落。

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除角色升级和角色进化外,突破界限和装备提升也是强化角色的重要手段,当一个角色吞噬和他相同(星级也相同)的角色后就能能够进行突破,突破能够提升角色等级上限和属性。但并非所有角色都能够突破界限,就目前来看3星以下角色都无法突破界限,3星角色能够突破界限1次、4星2次、5星4次,而且各种素材类角色和主角夜壬无论星级多高都无法突破界限。随着角色等级的提升,增强角色的装备也很重要,进阶的装备能够为角色提供更高的攻击和防御提升,而装备进阶的材料在每次战斗后有一定几率掉落。

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不同的角色还有各自不同的必杀技、天赋和队长技三种技能,但是并非每个角色都全部拥有以上三种技能,某些角色的技能要在角色养成过程中获得,尤其是通过吞噬技能素材类的“狗粮”能够增加技能获得几率。使用不同角色所需要消耗的Cost值也不同,星级越高越强的角色需要的Cost值越高,而随着队伍等级提升,Cost值总量也会随之提升。

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除了之前提到的角色属性外,游戏还将角色分为战士、法师、牧师、刺客和射手五大职业,每个职业有上图所示,各自专属的技能外,穿上专属职业装备的角色还会带有特殊效果,例如穿上职业装备的战士类角色能在血量低于一定程度后减免一定伤害、法师类角色击杀敌人能够额外获得怒气值、射手类角色对人形目标会造成额外伤害等。

以上就是《血族》的基础系统介绍,之后KA还将会陆续为各位玩家介绍挑战模式、竞技场模式、领地系统和“抽抽抽”的召唤系统,敬请期待!

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