要玩就玩真的 《笑傲江湖3D手游》的真人动作设计之道

发表于 2014-06-24 14:02

《笑傲江湖3D手游》是完美世界以金庸武侠小说《笑傲江湖》而改编的3D武侠动作手游,游戏以自研新引擎 AngelicaⅢ 打造,呈现出逼真的 3D 人物、场景、环境细节等等,战斗也显示出流畅感,将带给玩家更真实的打斗效果。

《笑傲江湖3D手游》中的所有招式均以各种中国武术动作为蓝本进行设计,为了追求更逼真的视觉效果,由真人演绎武学招式以达到高精度的动作模拟,技能特效也都遵循现实的物理常规。因此不论是动作、打击力度还是节奏,在游戏中都能得到原汁原味的展现;除了追求真实,游戏中还将空中连击、抓投攻击、移动攻击等高超的战斗技巧融合进来,使得打斗不仅真实还更具技巧性、挑战性和可观赏性。

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武侠巨作怎会少了各门各派的特色武艺?游戏中为每一个职业的角色都量身定做了适合的门派技能,各具特色的技能效果融于游戏之中,不仅再现变幻莫测的江湖,也呈现了动人心魄的战斗。当然,想体验更传神的战斗,还是要等到游戏正式上线之后!

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