古老的小游戏:失落的九宫格文化

发表于 2014-06-21 19:25

相对比起上篇中“善变的消除游戏”,九宫格这个古老的小游戏类型显得异常沉默,在各种游戏争先恐后如雨后春笋般出现的今天,九宫格游戏依旧保持着古时的隐忍。有人说,九宫格太冷门太枯燥,玩起来索然无味又极度浪费脑细胞,诚然九宫格最传统的玩法在于数独,而数独对于各种玩家来说可谓是有人喜欢有人愁。但是九宫格内涵复杂多样,相信在人才辈出的今天,有人能够打开这扇古老的大门,让创意的种子在这片网格之中生根发芽。

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传统的数独玩法

九宫格起源于中国古代的河图洛书,在9×9的网格中分布有1至9的数字,使得无论横向、竖向还是斜向相加都等于15,这其实也就是现在数学上的三阶幻方。河洛文化一度吸引着许多中外学者,历来被称为中华文明的源头。而我们现在玩到的数独游戏是简化版的九宫格,不再要求数字相加都等于15,只要求在横排、竖排以及小网格内不出现相同的数字就可以了。但是虽然是简化版,仍有人会觉得这种玩法很难,而这种稍难的玩法像一扇大门,能够进去的玩家会发现无穷的变化方法并且初窥到九宫格的奥秘,而无法通行的玩家会觉得数独玩法毫无意义,并且之后看到这类型游戏便会望而却步。

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也许作为一个游戏,确实不应该这么难,毕竟玩家拿到游戏有时只是想要放松一下,不想对着满眼的数字动用脑筋。确实,玩家不是数学家更不是对河洛文化情有独钟的学者们,但是作为一个热爱数独游戏的玩家,WQ觉得九宫格是个很好的游戏题材,不该因为枯燥的玩法和呆板的画面而被埋没。画面很容易就能够改善,玩法上的缺憾却需要好的创意去拯救,其实历史上曾出现过创新型的九宫格游戏,也曾受到当时古人的喜爱,这就是重排九宫玩法。

改良后的重排九宫

不得不说,九宫格是一个值得去深入探究的话题,神秘的河洛文化吸引着一代又一代人前仆后继的探寻。在中国唐宋时期,在九宫格的简化体纵横图之中演变了一个在当时很受欢迎的滑块小游戏——重排九宫。也就是在3×3的网格中分布有八个方块,留有一个空格实现其他方块的滑动,每个方块都标有编号,打乱顺序之后能在最短时间内还原者为胜。这种玩法其实和现在的滑块拼图是一样的,只是把数字换成了图画。其实,后来的重排九宫多以华容道游戏的形式出现,不过华容道是重排九宫的衍生品,或多或少偏离了九宫的主题。

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重排九宫是一个非常有趣又灵活多变的玩法,其中不再考虑数学问题,整个网格也从之前的9×9简化到3×3,但是这种玩法面对大多数玩家的时候仍旧很难!至于九宫格中到底藏了多少奥妙,我们也无从探究,只是这种游戏模式总是有着无尽的魔力。当超简单化的九宫格游戏 Rainblocks 《雨滴方块》出现的时候,WQ曾经眼前一亮心头一喜,因为这个异常简单的九宫格游戏几乎所有玩家都能够玩懂,再加上各种特殊事件以及道具的设置堪称一绝。曾经以为这个游戏能够把失落的九宫格游戏重新带入人们的视线,可遗憾的是难看的界面终究让这个游戏渐渐湮没了。

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九宫格与魔方

九宫格与魔方其实并没有直接的关联,但是当 RubPix 的《平面魔方》这个游戏出现在眼前,WQ觉得也许魔方和九宫格也是有着千丝万缕的联系的。魔方是匈牙利鲁比克教授在1974年发明的,当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。而《平面魔方》把立体的魔方拆开放在一个平面上,玩法和思维的方式都和魔方相差不大,通过横向竖向的滑动和逆向思维上的首尾相接,来达成拼图的目标。

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与重排九宫的玩法有相类似处,都是通过滑动来实现方块的重组。但重排九宫是空出一个方块来让其他的方块自身都能滑动,而《平面魔方》继承了立体魔方的玩法,通过横向和纵向的滑动对方块进行切割重组。其实这两种玩法都可以算是九宫格的变种玩法,只是不管是九宫格也好还是魔方也好,玩起来都相当有难度。

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失落的九宫格何去何从

WQ在这里想谈谈《小3传奇》与九宫格游戏的联系,有人也许会想“消除游戏中有它,就连九宫格也能扯上关系,《小3传奇》难道是万金油吗?”不得不说,《小3传奇》的移动玩法和重排九宫的玩法是很有相似之处的,虽然可能只是一个很意外的“擦边球”,但这对沉寂的九宫格游戏来说也是曙光。九宫格有着悠久的历史,其奥妙无穷的玩法是魅力无穷的,不该因为玩法太难或者界面太丑之类的问题而被淹没。九宫格是一块还未被挖掘的土壤,期望有创新型的游戏能够带着古老的怀念以全新的姿态出现。

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